尽管距离栖身之所的创建已过去数年之久,但由于团队成员聚少离多,没有机会商讨出一个酷炫的名字,居民一直以“家园”进行指代。里面的设施也是相同的待遇,只有“城镇”、“图书馆”、“训练场”、“美食街”等朴素的名字。
家园入口仍然设有一个相当于身份认证程序的房间,内容设定已全面修改,一方面给予常驻居民带领亲友参观提供便利,另一方面尽可能地堵上规则漏洞防止被不法之徒闯入。
没有改变要打造出一个尽善尽美的度假村的初衷,家园全领域实施安全健康的法则,别说把情人溺死在浴缸里,连用碎啤酒瓶自残致死都做不到。
城镇默认采用的是费顿设计的模板,与数年前相比,出现了一批明显是居民重新设计的建筑物,但与整座城镇的规模相比只是九牛一毛……往积极的方面去想,城镇拥有庞大的改造潜力;往消极的方面去想,凡人的想象力是有限的,居民们因为想象力枯竭而对改造城镇的宏大事业产生懈怠。
居民们设计建筑物的时候总会下意识地把同类型的建筑放在一块,城镇里逐渐形成“购物区”、“美食区”、“文化交流区”、“娱乐区”的概念,只是规模还小。
城镇里增设“训练场”、“体育中心”、“电玩中心”、“游乐场”、“旅行社”、“图书馆”等设施,但相当一部分设施都处于半运营状态,例如图书馆缺了一个博学多才的管理员,费顿把炼金术师情人和魔女情人的藏书搬过来好几年了,一直没有人进行整理和分类,无法被利用的知识相当于装饰品。
既然有新增的,自然也有删减的,费顿当年设计的“能量滑梯”和“弹射装置”从城镇移除了,改为游乐场里的其中一个娱乐设施,原因是有居民要求把生活和娱乐划分开来,不希望当自己平静地生活时,天上有傻子大笑着弹来弹去。
——以上便是永远亭四人组所见到的家园新容。
“几年不见,这条街道都不认识了……”辉夜东张西望,比起与费顿的其他情人一起展开‘魔武器人的研究,她对城镇的变化更感兴趣。
费顿没好气道:“谁让你们不过来参与建设,我沉思在这里自由活动,怎么也比窝在永远亭躲避月之都的搜捕舒坦吧?”
“永琳有茫茫多的项目要研究,我有茫茫多的游戏要通关,都忙得很。”辉夜理直气壮地说道。
费顿自然知道是怎么一回事:“反正就是几年没出门,社恐属性又死灰复燃了呗……嘛,你就不能回忆起那个能在人来人往的商场里购物的自己吗?”