(感谢发现男人说谎的一百种办法的打赏与支持)
经由特殊的魔法阵吸收负面意念能量生成魔物,并按照某种规则随机改变内部结构,这是【迷宫】的基本设定。
在此基础上衍生出多种变化:部分迷宫聚集的能量不仅限于负面意念,会生成矿物和宝箱等辅助冒险者探索的物资;部分迷宫的魔物死后尸体会化作飞灰,但会提供经验值提升冒险者的实力;部分迷宫的魔物死后尸体会消失,但会掉落素材和装备;部分迷宫的魔物死后尸体保留,可以拖出去分解掉;部分迷宫有着被称为“迷宫之主”的意志,迷宫之主为了满足私欲,以吸引更多更强的冒险者前来探索为目的,扩建迷宫、布置陷阱、提升魔物种类与强度。
至于费顿一行人身处的这个国家的迷宫,属于相当特殊的类型,魔物死后的掉落物包罗万象,例如植物类掉落物的豆芽菜、动物类掉落物的猪肉块、矿物类掉落物的铁锭、魔法类掉落物的可发射魔法子弹的左轮手枪、特殊类掉落物的永久提升力量属性的力量种子。
值得注意的是,这些掉落物不是外界的同名物品,一旦它们于迷宫外被弃置一段时间,将会转化成其他类型的魔物。
尽管在迷宫外打倒因弃置而产生的魔物,将会得到不一样的掉落物,可谓冒险者发家致富的一大途径,但一个操作不慎便会导致魔物外逃,给城镇居民的生命安全带来麻烦……这也是每个城镇都必须配备至少一名火法,第一时间把生活垃圾焚毁掉的原因。
“相当有意思的迷宫呢~我的灵感来了!”费顿花了几枚金币从路过的冒险者口中打听到在这个国家属于基本常识的情报。
客观来说,这事该在城镇里完成的,他算是犯了经验主义错误。
“别来!你的灵感一来,准没有好事!”辉夜以戒备的目光注视费顿,费顿想出来的新项目应该会挺有意思的,但里头一定会带有恶作剧的成份。
费顿不屑道:“别自作多情了,这是给小伙伴们准备的节目。”
“什么?!你竟然不带我玩?你也太不尊重我了!”辉夜气愤道。