“任务完成奖励联盟会员(月卡一张,5奖励点,迷你礼包一个。任务失败扣除15奖励点。”
“系统警示:请遵守系统的不氪金原则,您的一切行为始终在系统监控之下!严禁通过非系统允许的氪金行为完成任务!”
“警告:当您的奖励点数目为负数时,基于欠款额度冻结金手指,直至抹杀!请宿主积极完成系统任务!”
苏辰:您就不能让我高兴一会吗?
之后,苏辰在11找到杰西卡确定职业。职业还保留着第一季的特色,九种职业,采集制作战斗各三个。
苏辰选择的是步枪兵。前期战斗职业里步枪兵最强,这是不争的事实。武士到75级出现跳砍技能才彻底崛起;至于狙击手,崛起的还要更晚些。
点了职业基础技能“步枪精通”和以点破面后,苏辰接到了系统公告。
“系统提示:系统商店已开放,正在初始化宿主可进入商店查看。”
系统提示结束,苏辰大脑里多了一套与系统沟通的方法。按照方法,苏辰成功进入了一个新的位面。
商店,说白了就是一堆货架漂浮在虚空中。苏辰可以自由选购。
“迷你宝箱”,15奖励点一个,可以开出低品质的物资,或者是技能。二级解锁。
“明日之后每日小礼包”,1奖励点。每日限购1个,可以开出若干新币金条,看运气可以开出少量信用点。
还有“配件升级宝箱·壹”,“配方宝箱”之类的各种宝箱。
商店里多数是宝箱,可以参考拱廊街里的礼盒,苏辰也对奖励点的购买力有了初步了解。
1奖励点,按照游戏内的汇率,可以当成1元钱使用(但是不能用来充值联盟信用点。
除此之外,令苏辰最感兴趣的还是“每日可兑换物资额度”这个商品。
询问系统后,苏辰发现了自己的另一个金手指。不再局限于前世留下的货币,只要奖励点足够,自己可以划转前世仓库内的物资!
每日的基础额度等于抄家可获取的资源上限,物资计算方式和游戏内相同。
也就是说,按照这种计算方式,苏辰每天运输几组普通资源,或者几件半成品,额度就透支了。
因此,系统商店推出了“额度兑换”功能。1奖励点可以兑换1价值的物资,虽然这看起来很抠门,但是苏辰知道,这绝对是自己纵横明日大陆的最主要工具!