他吹嘘的《小枪手大闯关》荀郁也玩过,确实有小怪有boss。
问题是射击判定很迷,难度设计不合理,有的地方单纯地为了难而难。
《ianna》虽说也是挺虐玩家的,但只要多死几次,熟练了之后通过还是没问题的。
而蔡基的《小枪手大闯关》某些难的地方除了要玩家有技术外,还需要再加点运气。
本来两款类型不同的游戏是没有可比性的。
非要比的话《ianna》也比《小枪手大闯关》要优秀。
这点从两款游戏的销量还有评分就能够看出来。
《ianna》销量五十多万份,综合评价八分。
《小枪手大闯关》销量两万七千份,综合评价六分。
至于为什么那么多人支持蔡基的这条长微博?
只能说盖亚星的游戏设计师都是各有魅力的人,总会有玩家粉上某一位游戏设计师。
蔡基也不例外,何况他还拥有一张还算帅气的脸,更容易吸引路人玩家。
加上他“管理”粉丝也有一套,因此会有这么多人支持他的观点也正常。
再看了一眼蔡基的微博,十条动态有八条是自拍,游戏相关的动态反倒很少。
荀郁瞬间就失去了跟这种人较劲的兴趣。
很明显,蔡基是看到《ianna》最近热度不错,所以过来蹭热度的。
他要是回应的话正中蔡基下怀,反倒是把蔡基当成小透明更能让他难受。
反正《ianna》的销量跟综合评分也不会因为蔡基而断崖式下跌。
而且荀郁发现,根本都不用他出手,眼睛雪亮的玩家就帮他出手了。
“呦!这不是菜鸡嘛!几天不见,又来蹭热度啦!”
“你敢直播玩一下你的《小枪手大闯关》吗?那些恶心的地方你都不测试的吗?”
“《ianna》多打几次还能通关,并且还特别有成就感,你的游戏就算了吧!”
“还来碰瓷《ianna》,我觉得《ianna》好玩多了。”
“你不是说《ianna》不耐玩吗?今天游戏的更新你玩了吗?”