本以为自己已经压低了音量,但圆圆还是低估了其他玩家的听力。
“什么?荀星君?在哪里?”
“快!把我的尖刺拿出来!”
“就是那个戴着藏狐口罩的家伙!”
“好家伙!捂得这么严实,你也知道《ianna》坑人是吧!”
“兄弟们跟我冲!”
在一间休息室中,三名b级游戏设计师正透过大屏幕看着比赛现场。
他们正是这一次新游设计大赛的评委。
“你们觉得这一次比赛谁会拔得头筹?”
说话的人名叫纪晓夫,三十岁,是个富二代,成为游戏设计师完全是兴趣使然。
有灵感就整一款游戏出来,没灵感就四处旅游,不过他依旧是三人中最年轻的。
“我觉得是蔡基,虽说路子走的有点歪,但能力还是有的。”
身材略微有点发福的中年男子说出了他看好的人,他名叫何潘虎,今年五十多岁。
“怎么没有人看好倪斌?他可是参赛选手中最快晋升到e级的。”
最后一名评委名叫钱达熊,昨天刚过完三十五岁生日。
他跟纪晓夫一样,都是家底丰厚,还成立了自己的游戏公司。
不过他现在大多数精力都放在公司的运营上,有段时间没有自己亲自操刀推出新游戏了。
否则以他的能力,晋升a级还是没有问题的。
纪晓夫摇摇头说:“倪斌晋级速度确实很快,但是e级晋升到d级是一个分水岭,
而且他这一路上太顺了,加上才二十岁,已经有点膨胀了,
最近的两款游戏质量堪忧,还不接受建议跟意见,这样是进步不了的。”
喝了一口快乐水后,纪晓夫又开口问:“话说你们都不看好荀郁么?”
“做《ianna》的g级设计师么?”何潘虎问。
“是的。”
“我觉得不行。《ianna》看似销量不错,但各方面评分都不够优秀,
更缺少一款射击游戏必须具备的各种要素,顶多火爆这一阵子,
我承认荀郁在脑洞方面确实清奇,但是仅凭这点还不够。”何潘虎说。
钱达熊笑着说:“荀郁确实蛮有潜力的,问题是能不能把潜力变成实力?”