至于工作室的办公地点也很好找。
他现在所处的城市名叫风城,是南方的一座小城市。
生活节奏很舒缓,好吃的小吃什么的也很多,在融合原主的记忆后,他也喜欢上这座城市。
何况原主的爷爷就埋在风城,他也得留下来逢年过节代替原主祭奠一下爷爷。
不过即便是一座这样的小城市,游戏行业的氛围也并不低迷。
他只是上网稍微查了一下,就看到有不少办公室出租,看照片环境还不错。
根据上面的手机号码联系了几家,约好明天看现场的时间后。
荀郁又把精力放在《洛克人》上。
虽说他记忆中有上百款跟《洛克人》有关的游戏。
不过他并没有打算把这些游戏都搬过来,而是选择了《洛克人:命运的齿轮》。
这款游戏的画风比较符合他现在的预期。
并且这一座还在之前作品的基础上,还加入了“双齿轮系统”。
分别是速度齿轮跟力量齿轮。
开启速度齿轮,敌我的速度看起来会变慢,让玩家有更多反应时间。
开启力量齿轮,可以提升洛克人炮火的威力、射速等,给予敌人更多的伤害。
不过开启齿轮时间过长,会发生过热现象,导致两个齿轮都无法使用。
需要等到两个齿轮都彻底冷却下来后才能够重新开启。
在洛克人的血量下降到一定程度时,还能开启双齿轮模式,同时提升速度跟威力。
不过在双齿轮模式结束后,会需要较长的冷却时间,同时洛克炮的威力也会下降。
除了双齿轮系统外,打败关卡boss后,能够获得boss能力。
某些boss能力还可以克制到另外一名boss,降低玩家打boss时的难度。
每个boss的关卡都是各具特色,这些基本设定荀郁也是全部列举出来。
一直忙活到半夜荀郁才上床睡觉。
八月八号,星期一。
跑了好几个地方后,荀郁总算是把工作室的办公地点给敲定下来。