简历中很多都是刚毕业的学生,倒不是说学生不好。
哪怕是s级游戏设计师也是从学生一步步成长来的。
但是你连《ianna》跟《魂斗罗》都没有玩过就来面试,是否有点不尊重他?
说到不尊重,还有行外人在简历中对两款游戏做出了大量所谓的意见跟建议。
并且还是先踩了两款游戏好几脚后才进入正题。
不过与其说是意见跟建议,不如说这些人是来提要求的。
比如《魂斗罗》要加入女性角色,还要是黑色的皮肤,最好是带尾巴跟羊角的。
你特喵的不要把自己的xp暴露在这种地方啊!
还有把他的邮箱当成相亲角的,有很多妹子的简历上面跟游戏相关的履历都没有。
倒是照片什么的挺多的,有的更是直接发了写真过来,还加粗标明懂的姿势多的。
你倒是说清楚什么姿势啊!是拍照的还是瑜伽的姿势啊?
看几份简历荀郁就要揉一揉自己的眉间,或者站在窗户边透透气。
他真的有点担心,要是接下来的简历都是这样的货色,他会不会像原主一样噶了。
原主在躺下闭上双眼后,起码走得很安详。
他的话估计会被高血压送走,跟安详应该是沾不上边的。
“还是继续鼓捣《洛克人》吧!等倪斌的青梅来了再看看怎么样?
实在不行的话只能外包出去了,让人力资源公司先帮忙筛选一波,
尽量把高血压的工作交给其他人,我还想多活几十年呢!”
长出一口气后,荀郁回到电脑前,继续《洛克人》的制作。
八月九号,星期二,早上十一点。
荀郁正在工作室中整理《洛克人》的诸多设定时,他的手机响了。
拿起手机一瞧,是倪斌发来的v信。
我朋友到创业园门口了,估计一会就到你工作室。
嗯?这么快?