0029 松鼠说不定是伏笔(4 / 4)

对于这条弹幕的提议,圆圆很是赞同,玩下去就知道下面的剧情是怎么样的了。

在游戏的设定中,改变一个人的记忆,犹如改变他的一生。

所以这种技术只能用在濒死之人的身上,而濒死之人往往是无法提供任何协助的。

因此要想抵达某个时间段的记忆,就需要一个个记忆碎片来辅助。

所谓的记忆碎片,其实就是一件件承载了记忆的物品。

比如当你拿起某件别人送的礼物时,当时的场景就会浮现。

在两名小孩的帮助下,女博士打开一个房间,一个johnny生病前不允许任何人打开的房间。

在房间里,女博士看到满屋子的兔子,还是折纸的兔子。

并且地上还有一只显眼的鸭嘴兽玩偶。

同时背景音乐也变得诡异起来,让圆圆握鼠标的手不由得微微一紧。

“卧槽!这不会真是一个恐怖游戏吧?”

“前面渲染了那么多科技向的设定,最终还是要走恐怖路线吗?”

“没毛病,国外很多恐怖游戏挺多也是注重剧情的嘛!”

“让我猜猜,接下来就是两名博士进入johnny的记忆后,仪器发生了故障。”

“然后他们就被困在记忆中出不去是吧!”

“而且johnny其实是个深藏不露的杀人犯,只想着把两名博士杀死。”

“在记忆中johnny又不知道自己要死了,更不知道这两人是来帮他弥补遗憾的。”

“最重要的是两名博士如果在记忆中死了,现实中也会死!”

“一切都合理起来了啊!”

“荀郁没有请你们去当编剧还真是可惜了呢!”

不动声色地深呼吸了一下后,圆圆调整好自己的状态。

反正《去月球》是像素风格,画面自带马赛克。

就算真是一款恐怖游戏,也不会有什么吓人的画面。

最重要的一点,她总觉得《去月球》的剧情绝对不是弹幕说的那么简单。

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