0033 有含金量的评分(4 / 4)

不到半天的时间,老贼这个“爱称”就已经牢牢戴在了荀郁的脑袋上。

而《去月球》的评分也是不断在飙升,眼见就要突破九分了。

要知道从游研局鼓励游戏设计师们比试切磋以来,还没有一款游戏的评分能够突破九分呢!

至于刷分的情况更是不存在,有游研局全程盯着呢!

评论区是玩家们畅所欲言的地方,但是评分却是需要玩家通关游戏后才能操作的。

并且在给出评分时,还需要填写评价,并且还要言之有物,不能敷衍。

比如给游戏低分后,不能说一句“垃圾游戏”就完事了,还得说出游戏垃圾在什么地方。

同理,给游戏打高分时,也要说出游戏究竟有什么亮点,会让玩家给予这么高的分数。

在收到这些评价跟评论后,游研局的人工智能会进行一轮初步筛选。

把那些明显是为黑而黑,或者敷衍了事等评价跟评分去掉,剩下的则是进入人工审核区。

负责审核的不仅有游研局的人,还有聘请来的资深玩家、游戏评论员,以及游戏设计师等。

可以说玩家能够在页面看到的游戏评分,是层层筛选后出来的,绝对经得起推敲。

正因为如此,《去月球》的评分是十分有含金量的。

看着《去月球》的评分,再看《记住我很爱你》的五分。

本来还挺看好何潘虎的玩家们再度破防。

他们期待了这么久,玩的却是一款不及格的游戏!

并且何潘虎还觉得他们是荀郁的粉丝,是专门为了黑他才说这种话的。

既然这样,那么他们干脆去粉荀郁好了。

他们也很是好奇,《去月球》究竟是一款怎么样的游戏,就能够获得这么高的分数?

这些玩家在玩过《去月球》后,他们也加入了喊荀郁老贼的队伍之中。

比试开始二十四小时后,《去月球》的评分已经来到创纪录的九分。

反观何潘虎的《记住我很爱你》,已经跌到四分左右了。

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