不仅画风优秀,攻击、技能等炫酷,不用氪金还能抽卡,其他的氪金点也不多。
并且游戏的关卡难度似乎也不高,玩家不氪金也能打过去。
没有一种被人强按着脑袋氪金的不爽感,玩起来是特别的开心。
不少玩家玩得爽了,开始充当起自来水,向身边的人安利《剑与远征》。
“介绍你玩一款卡牌手游……”
“嗯?逼氪的卡牌手游有什么好玩的?”
“这手游是老贼的游戏,跟其他的妖艳贱货完全不一样!”
“行吧!我试试……”
“诶?这关我打不过啊!”
“没关系。我之前抽卡抽到紫卡英雄,我挂在好友助战上了,你借一下就能打过。”
“还能借好友英雄的啊!”
类似的对话在各地都有出现,游戏上线仅二十四个小时,下载量就达到一百三十万。
刨除那些来一探究竟的游戏设计师,凑热闹的人,还有打算进行报导的游戏媒体等。
游戏的活跃玩家也有一百万人左右,这个数据哪怕放在盖亚星,也足以让人感到惊讶。
玩家们玩得开心,但是很多游戏设计师却直言《剑与远征》现在越火凉得越快。
游戏的氪金点只有抽卡、买体力,还有一些微不足道的礼包,顶多再加一个月卡。
加上游戏难度不高,玩家哪怕不用氪金也能够玩。
虽说月卡卖三十块钱,但买了月卡后,玩家每天登录游戏都能获得奖励。
除了体力、材料等蚊子腿外,竟然还赠送一百钻石。
这样一来,玩家只需要购买月卡后连续签到一个月,又能白嫖一次十连抽。
而十连抽只用两千七百钻石,玩家十连抽后还能剩下钻石,对氪金根本没有什么渴望。
而游戏越是良心,越是火爆,玩家的数量就越多,服务器的负荷也会越来越大。
哪怕是在科技发达的盖亚星,整一台还算不错的服务器,一个月也需要上万块钱。