0039 做一款单机游戏(3 / 4)

因为帝鹅集团而倒闭,或者直接被收购的游戏工作室更是两只手都数不过来。

现在帝鹅集团明显是盯上了荀郁,顾知瑾又怎么可能放心?

“没事的。我们又不靠《剑与远征》活着,做这款手游主要是让工作室有更多的流动资金,

不管是扩张场地,还是招募人手,以及做更大型的游戏,都能够更加的游刃有余。”

外界对《剑与远征》首个星期的流水猜测是一千万,不得不说,猜得还是挺接近的。

十天过去了,《剑与远征》的流水达到一千五百二十万。

哪怕荀郁是全额缴税,还剩下一千两百多万,能够做的事情顿时多了起来。

办公地点他暂时没有更换的打算,只准备多招募几名员工。

得益于盖亚引擎的强大,他不需要招募太多人,就能让工作室进入下一阶段。

这一次他吸取了教训,把筛选员工的事情外包给一家人力资源公司。

再根据对方提供过来的简历,通知合适的人选过来面试跟笔试。

经过这两天的忙碌,荀郁招募到了六名新员工。

他们各自负责数值、文案、运营、程序、音乐、3d建模等工作。

顾知瑾依旧是他的助理,同时兼任主美术,协助他统筹全局,让新游戏可以平稳推进。

“那么我们接下来是要做新游戏了吗?”顾知瑾问。

“是的。如果做网络游戏或者手游、联机游戏等,后续的维护成本比较高,

现在我们人手有限,维护好《剑与远征》就足够了,所以我打算做一款单机游戏,

只要完成度足够高,哪怕后续没有更新,玩家们也不会不满意,同时还能磨合团队,

为之后更加大型的游戏打好基础,免得步子跨得太大,整出什么幺蛾子。”荀郁说。

顾知瑾点点头后又问:“难道说你又有灵感了吗?”

“是的。我打算做一款3d仙侠游戏,免得总有人说我崇洋媚外。”荀郁耸耸肩说。

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