看完游戏研究菌的长微博,很多还沉浸在悲伤中的玩家都是眼前一亮。
他们再次进入《仙剑奇侠传》,惊喜地发现正如游戏研究菌所言,开头发生了一点变化。
之后他们玩得很是仔细,不管去到哪里,每个房间都要搜刮一遍,每一名npc都要聊几句。
有的玩家因此发现了之前错过的支线任务,在惊喜的同时也越来越沉迷于其中。
除了原有的支线任务外,有的迷宫犄角旮旯里会多出宝箱,打开后能够获得残页。
上面只是零星记载着某些东西,并没有说有什么用。
但是玩家不用猜都知道,这些东西肯定是触发隐藏结局的关键。
还有的npc在多说几句话后,会蹦出来两句之前没有说过的话。
虽说npc新说的话有点谜语人,但只要稍微思考一下,结合之前一周目时碰到的种种。
玩家很快就能明白npc说的是什么东西,或者在某个不起眼的地方找到隐藏物品。
随着玩家们发掘出来的隐藏越多,他们对隐藏结局也是越发地期待。
在一部分玩家肝着《仙剑奇侠传》,一部分玩家攻略着隐藏结局时。
荀郁则是带着工作室的人去团建了。
他可没有给员工们画大饼,而是兑现了自己的诺言,给员工们发了个大红包。
目前《仙剑奇侠传》的销量超过两百多万份,并且还在稳步提升中。
一份游戏98块钱,哪怕全额缴税,他还有一个小目标的收入。
从这其中拿出一百多万分给员工不过是洒洒水,但对于员工却能起到不错的激励作用。
之后制作游戏时,一想到把游戏做好就能拿到大红包,相信员工们也会勤奋许多。
顺带一提,当初《剑与远征》大赚特赚时,荀郁也有给顾知瑾分红。
并且钱还不少,起码比现在六人拿到的红包加起来还要多。
不过他们并不知道这件事情,所以并不会觉得有什么不公平。
再者说了,当初《剑与远征》完全是荀郁跟顾知瑾两人制作出来的。
他们六人是后来者,也确实没有资格从中分一杯羹。