而龙吟游戏代理公司只会抽取游戏收益的2%作为报酬。
要知道游戏在海外发行可不仅仅只是翻译一下就可以的。
还要根据发售游戏的地方进行本土化调整、优化之类的。
最起码不能出现一些容易让人误会,导致双方都不愉快的事情发生。
比如有的游戏设计师在制作游戏时,对一些挂饰什么的并没有太过讲究。
在素材库里面找到觉得好看的就给挂上去,用来提高场景的丰富程度。
国内的绝大多数玩家也觉得没什么,反正一个挂饰而已,又不影响他们推进游戏。
但是这个挂饰在国外某些地方,有可能是用于诅咒的邪物。
这多少会让那个地方的玩家感到不舒服,甚至会引起他们的反感,最后开始抵制这款游戏。
到时候不要说文化输出了,还要背上某种骂名,可以说是得不偿失。
还有就是哪怕游戏在国内顺利通过审核并发售,但是去到国外还是要重新审核一遍。
而国外审核时需要的材料、手续等跟国内又有所不同。
有时为了让游戏尽快通过审核,还需要稍微动用一下人脉关系。
这些都是需要游戏代理公司去解决的。
除去这些,游戏代理公司还要通过自身的渠道等,帮忙在当地进行宣传。
否则游戏没有人知道,也卖不到几个钱,对于双方都没有好处。
一般来说,游戏代理公司的抽成都在5%起步。
有些渠道强大的游戏代理公司甚至要抽取9%的收益。
龙吟游戏代理公司只抽取2%,已经可以说是极其优厚的了。
看完合同后,荀郁开口说:“李总,这份合同我签了。”
“那可真是太好了,我们合作愉快。”李惊羡站起来,笑着朝荀郁伸出手。
荀郁也赶紧站起来,跟李惊羡握了握手。
签完合同,两人又聊了一些细节后,李惊羡起身告辞。
荀郁亲自送他到创业基地外,看着他坐上车子,并消失在自己的视线中后才回工作室。