听完荀郁说完剧情,倪斌张了张嘴后问:“这是你现在想出来的?”
“差不多吧!平时胡思乱想的有点多,今天看到你的游戏,顿时来了灵感。”荀郁笑着说。
“虽说这剧情并不精彩,但是用在一款射击游戏上足够了,
不过即便如此,你能够在这么短的时间内,想出相对完整的剧情,
如果再给你点时间,你肯定能够把剧情打磨得更加精彩,
难怪能够做出《去月球》跟《仙剑奇侠传》这两款赚玩家眼泪的游戏……”
说到这里,倪斌朝荀郁竖起大拇指,他是真的羡慕跟佩服。
荀郁笑着抱了抱拳说:“客气了。”
“大概剧情确定下来,但还要定一下故事的内核,我想要引入反战跟团结你看如何?”
“嗯。不错的内核。”荀郁点点头说。
“反战可以通过破败的城市,哭泣的孩子,林立的墓碑等来体现,至于团结……”
在倪斌思考时,荀郁开口说:“可以引入新的势力,比如外星人。”
“啊?外星人?”倪斌有些惊讶说。
“你找的素材中有不少外星飞船,还有奇形怪状的机甲等,这些都能做外星人的兵器,
先是让反抗军跟叛军进行激烈的厮杀,在适当的时机引入外星人,
让反抗军跟叛军团结在一起对抗外星人,借此突出团结的内核,
或者说全人类要想生存,团结一致才是最终出路。”荀郁解释说。
“这样对于一款游戏来说内容会不会太多了?”倪斌开口问。
“可以拆开来,比如做个三部曲之类的,渐进式地给玩家讲这个故事。”
“三部曲么?我觉得要是按照你的剧情等做下去,三部应该不够吧!”
“可以的。第一部反抗军与叛军的对抗,第二部引入外星人,第三部再引入外星人。”
“啊?怎么又引入外星人啊?”倪斌有点跟不上荀郁的思路。