但是流水方面不要说超过《剑与远征》了,连达到帝鹅集团的预期都没有。
加上荀郁跟那些工作室还有游戏设计师不同,他确实不靠《剑与远征》这一款游戏赚钱。
在面对帝鹅集团的竞争时,荀郁是一点都不慌,依旧按照自己的节奏运营《剑与远征》。
步子走得稳,自然不容易出现什么运营事故。
更不会被迫陷入帝鹅集团的圈套中,跟他们打消耗战。
始终保持着《剑与远征》的优势。
帝鹅集团也不是没想过动用其他的手段解决《剑与远征》。
比如在渠道上压制游戏的热度,让玩家很难找到《剑与远征》。
虽说现在国内有好几家游戏平台,他们是竞争对手,但也有保持着一定的合作关系。
如果是对付共同的敌人,或者其中一方给出足够的诚意,其他游戏平台也会帮忙压制。
但问题是荀郁的游戏都是发布在神夏游戏平台的。
帝鹅集团就算是有再多的钱,也没有办法贿赂游研局。
如果他们真的敢这样做,那么相关责任人是要被请进去喝茶还有踩缝纫机的。
帝鹅集团还有一种手段就是买水军带节奏,以及通过多家游戏媒体来批判《剑与远征》。
进而对玩家形成一定的误导,让玩家们抛弃《剑与远征》,进而转投到他们的怀抱。
但是游研局似乎对荀郁有所照顾。
加上帝鹅集团通过这些手段,或是搞垮了小游戏公司、工作室,或是直接收购了他们。
这是极其不利于国内游戏行业的发展的。
为避免一家独大,最终形成游戏垄断等恶劣的环境,游研局是警告了帝鹅集团一番。
帝鹅集团也是赶紧收敛,打算等风头过去后再说。
因此他们在对付《剑与远征》时,只能通过一些常规的竞争手段。