荀郁的“获奖感言”在说到最后似乎是认怂了,也似乎是认输了。
但是仔细回味的话根本不是那么一回事。
前面说卡牌手游还有很大的潜力没有被开发出来,这点大家都是认可的。
毕竟在《剑与远征》出现之前,市面上所有的卡牌手游都是用卡在撞来撞去。
《剑与远征》上线并大获成功后,大家才更加注重角色的建模还有技能特效等。
而荀郁口中的“某大公司”根本就不用猜,肯定是帝鹅集团没错了。
还说要帝鹅集团给他灵感,不是他给帝鹅集团灵感,这简直是一点面子都不给。
这不就是指着帝鹅集团的鼻子说他们总是借鉴其他人的游戏吗?
虽说这也是事实,问题是帝鹅集团可是庞然大物,谁没事愿意得罪他们啊?
最后说期待跟更厉害的游戏设计师切磋交流,不就是在说最近正在流传的小道消息吗?
后面更是连装都不装,直接说他要面对的就是s级的游戏设计师。
并且说只要帝鹅集团不耍什么手段,他也不见得会输。
即便是输了,一名d级输给s级,确实没有什么好丢人的。
但是如果连要赢荀郁都要动用手段的话,岂不是显得那名s级游戏设计师很无能?
“荀郁是真的自信?还是有点自大啊?”有游戏设计师低声问。
“他不会真的以为帝鹅集团不动用手段,他就能稳赢s级游戏设计师吧?”
“说不定他还真是这样想的。”
“跟某些菜鸟游戏设计师一样,觉得自己的游戏不受欢迎,
不是游戏不好玩,而是他们没有好的资源推荐什么的。”
“呵呵。他要是真有这个能耐,怎么现在还是d级?”
“话说他入行才半年左右就d级了啊!你用了多久晋升的d级。”
“啊这……”
而帝鹅集团的三名s级游戏设计师都是笑了。