0076 VR游戏的优势跟缺陷(1 / 4)

荀郁本以为盖亚星的vr游戏跟自己原来世界的差不多,但是现在看来还是有待改进。

首先是疲惫的问题,在vr游戏中时,他需要时时刻刻接受大量的信息。

如果玩家顺着游戏指引还好,能够节省不少时间跟精力,因为很多操作游戏会帮忙完成。

但是如果像是荀郁这种叛逆型的玩家,你越是让我这样干我越是要反着来。

哪怕游戏会有剧情杀之类的强制措施,把玩家给按回到正轨上,依旧会消耗不少精力。

要是某些vr游戏的指引、限制等做得不够完善,哪怕是正常游戏的玩家也会受到影响。

《末日寄生》做得已经算是不错的了,荀郁如果按照游戏指引的话并不会太耗费精神。

但这毕竟是一款射击游戏,全程不是在干架就是在去干架的路上。

而突突突的时候玩家全程处于亢奋状态,消耗的精力自然会更多。

有的玩家玩电脑或者手机游戏时,能够玩一个通宵。

有些身体又好又年轻的网瘾少年,有时候甚至能够连续玩十几个小时。

并且只要睡几个小时后,又是生龙活虎,说不定还能去篮球场打个球。

但是vr游戏就没有这种可能了,玩家在游戏期间,不亚于在高强度的学习。

哪怕是网瘾少年,一般也只能连续玩八个小时左右,再耗下去就有点受不了了。

并且在挑战极限后,往往需要好好休息个一、两天才能恢复过来。

鉴于vr游戏的这种缺陷,vr游戏仓也是有着十分严格的限制的。

比如玩家在游戏时长超过六小时会发出警告,在达到八小时会强制关闭游戏等。

并且玩家在每次进入vr游戏之前,vr游戏仓还会对玩家的大脑进行检查。

如果发现玩家的大脑处于极度疲惫,或者其他负面状态时,是不允许玩家进入游戏的。

顶多只能在一些vr虚拟休闲空间中放松放松。

每一台vr游戏仓完工后,都会受到多部门的严格检测,避免限制之类的保险措施没有做好。

毕竟玩家要是长时间沉浸在vr游戏中,对身体健康肯定会造成明显的影响。

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