等了差不多一、两分钟,麻痹才渐渐消散。
现在追上去也有点太晚了。
荀郁只能是洗刷一番,又换了一身衣服后,连早饭都没吃就出门。
他敲了敲顾知瑾的门,等了片刻后,顾知瑾也没有把门打开。
就在荀郁寻思着要怎么跟顾知瑾解释时,他手机收到了顾知瑾的信息。
“我正在洗漱,你在家等我。”
“好的。”
回复了顾知瑾后,荀郁又回到家里。
这个时候他才发现,顾知瑾之前跑得有点着急,笔记本电脑什么的都忘了带。
他其实也差不多,着急找顾知瑾解释,也没有注意到桌上的东西。
帮忙把顾知瑾的东西都给收拾好后,荀郁坐在沙发上,拿起速写本看起来。
昨晚他们在给游戏做设定的时候,有不少东西都是在速写本上手绘出来的。
比如茶杯头、马克杯头两兄弟,还有圣杯小姐的形象。
虽说跟荀郁记忆中的有所不同,但也只是服装上的微小差异,整体形象并不影响。
作为最终boss的魔鬼也是四肢修长,全身长着黑色的毛发,头顶有两根角。
管家骰子人的形象也是差不多,以骰子为脑袋,还留着两撇小胡子,西装革履。
当玩家在打管家这名boss时,会根据投出的骰子不同,让玩家面对不同的boss。
总共有九个关卡等着玩家挑战。
并且管家在设定中,还是能够打破第四面墙壁的存在。
当投出骰子并决定要挑战的关卡后,管家并不是看向茶杯头。
而是看向镜头来了一个ink,似乎是在嘲笑,也似乎是在挑衅玩家。
这些都是茶杯头中有趣的设定,顾知瑾一开始并没有想到,是荀郁巧妙地引导出来的。
而按照顾知瑾一开始的想法,茶杯头兄弟在面对魔鬼时,是直接拒绝了魔鬼的招揽。