第4章 死亡难度下的敌人(2 / 4)

感知:a(玩家视野+55%、索敌直觉+45%、暴击率+15%

玩家技能(技能点:/

技能升级所需点数递增:1/3/6/1/15

一阶天赋·传颂之书(封印,无法释放,天赋技能自主升级:制造书页lv1、销毁书页lv1、显现lv1

全能领域(:暂无

实力评价

经过简单训练的普通人,下限是一条猎犬,上限是一只猎豹。

……

lv升至lv1,需要3点经验,之后每级需要更多经验,伊恩将一万经验全部用来升级。

升级!lv→lv8(剩余经验:55/31,获得自由属性点+8、技能点+8

特殊效果“一罪与百善”触发,额外获得:自由属性点+8、技能点+8

赎罪仪式奖励的效果十分惊艳,持续一个月的升级获得额外属性点与技能点。

伊恩打算在这一个月内疯狂刷级,获得比其他玩家更好的开局优势。

当前的自由属性点为21,伊恩看着闪闪发亮的自由属性点,悠长叹了口气。

终于——找到了破局的契机。

2级盗贼的属性,敏捷与精神必然是双25点,伊恩现在的白板状态不可能战胜盗贼。

计划的第一阶段,是在晨光仪式中活下来。

他打过许多次《晨光亦如幻》任务,知晓每一个细节。

挑选沐浴晨光的祭品,必须得压制祭品的精神属性。

一旦超越界限,祭品将免疫晨光照射,不会突变成精英怪黯淡尘埃。

那个界限是2点精神,他拥有7点精神,自身不具备法术技能,将自由属性点分配超过2点精神,不是个好主意。

伊恩前世是灵界漫游者,巡游特性的猎手。

他对2级盗贼的战斗方式驾轻就熟,敌人可以用强大的属性碾压他,伊恩也能利用脑子里的pvp经验反打一套。

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