伊恩决定测试一下仆从的智商。
“1+1等于几?”
盗贼:“……王。”
他的眸子内燃烧着烛火,身旁时刻有种瘆人的冰冷,简直是便携式16度制冷空调。
伊恩:“抬起左脚。”
盗贼照做。
伊恩:“原地旋转跳三十圈。”
盗贼立刻开始舞起来,身旁由特性衍生出的灰雾飘荡,像是以前杀马特流行时的石灰舞。
目前来看,书页召唤出的仆从不具备智慧,而是言听计从的傀儡。
当然可能是等级太低的缘故,等职业升级后,技能应该会有点变化,rpg网游没有大招像话嘛。
伊恩拍了拍手:“你可以把灰雾收起来么?看起来不太像人。”
盗贼轻轻摇头表示否定,伊恩有了一个设想。
灰雾是特性力量的显现,盗贼拥有“背刺必定暴击”与“杀死目标变强”的效果。
书页让特性活化,呈现出神秘的灰雾,导致盗贼与生前略有不同。
召唤出盗贼后,伊恩便感受到自己的精神正在逐渐疲惫,但法力值却并没有损耗。
唯一的解释是消耗体现在其他地方,也就是——灵魂。
他可以召唤出与敌人生前实力大致相同的仆从,但维持仆从存在需要灵魂。
召唤的仆从数量越多,他的灵魂损耗速度就越快。
这很合理,现实世界的他不是神谕内的8力量9敏捷2精神的超人,生命值与法力值最高才1点。
玩家之所以能在现实世界拥有超凡力量,是因为他们的灵魂在神谕世界受到了锤炼。
健全的灵魂、寄宿在健全的精神、与健全的肉体内。