所以即便开放了学习,也没有为李文带来太多的灵魂能量进账。
这一点李文心里早有准备,这也是他当时不太在乎分成比例的原因。
如今,总共56万灵魂能量的存货,花费了整整2万的灵魂能量,让李文几乎完全可以说是硬砸出了全新的元素反应链式。
或者说……特性。
身为特性——元素反应(超载、超导、融化的创造者,在使用属性攻击触发元素反应时,可以无视元素反应所必须的冷却时间,并且伤害总是取决于职业总等级。
元素反应——超载:在对目标先后造成火、雷属性元素伤害后,能够对目标所在一定范围内造成一次范围伤害。范围大小与雷元素相关,伤害与主职业等级相关。超载反应伤害无法被其他手段增幅,且不会对目标施加任何特殊效果。触发后冷却时间:12秒。
元素反应——超导:在对目标先后造成冰、雷属性元素伤害后,能够对目标所在一定范围内造成一次范围伤害。范围大小与雷元素相关,伤害与主职业等级相关。超载反应伤害无法被其他手段增幅,除降低范围内目标与冰元素相关的防御力外,不会对目标施加额外特殊效果。触发后冷却时间:12秒。
元素反应——融化:按照主职业等级提高本次攻击的伤害,根据攻击顺序的不同,伤害提升的系数也不同。冰元素攻击火附着时,在原本攻击伤害的基础上附加主职业等级*15(向下取整的额外伤害。火元素攻击冰附着时,在原本攻击伤害的基础上附加主职业等级*2的额外伤害。
同时,在创造出这些特性的下一刻,李文的脑海中就响起了另外的提示。
为了响应全新特性,全职业子职——???浮现于道途之中。
身为引导全新道途出现的发现者,你可以为其命名,并拥有引导他人开启全新道途的权限。
???
为了承载特性,所以自动浮现道途?
好怪哦~
李文皱眉沉思了片刻,随口命名道。
“元素之主。”
全职业子职——元素之主:任何职业皆可开启此子职,开启后此子职等级将跟随等级最高的某种职业(视作主职业来计算,作为代价,主职业升级所需灵魂能量提升5倍。
开启子职——元素之主后,人物将在此子职等级为3、7、11、15、19时各选择一项特性获得。目前可选特性为:超载、超导、融化。
检测到人物当前为6级法师,是否开启子职——元素之主?开启此子职需要支付122点灵魂能量补全至当前等级。