112 一千?四千!(2 / 4)

毕竟不如此就没法让人知道这个职业的珍贵与难得,而且事实上这也并非是李文故意设下的限制。

李文的创新,从某种意义上来说只是把自然界中无数可能的组合拿出来尝试。

如今的种种限制、种种职业特性,只是让这个职业以圣武士之名,出现在人们眼前的一种方式。

从此,“高级”基础职业这个词汇第一次进入到玩家的视野。

当然,这是李文命名的……

他就是觉得新职业看起来与众不同,那总得该有些自己独特排面。

而拥有这些硬性就职要求新职业,自然也有着与之相匹配的强度。

简单的概括,就是能扛能打能治疗,物理法术样样顶,输出肉盾一肩挑。

突出一个字——无敌。

如今,就连令人烦恼的转换基础职业烦恼,也不在话下。

在成功完成这个新职业的联动任务后,玩家就能够直接从原职业转为新职业,等级无损全部继承。

慢慢地看完了职业详情介绍的两个玩家呼吸急促,眼神中像是有两头饿狼在跃动。

“我没有13点魅力……”

全胜将军突然想起一码事。

“……”

游侠小姐什么话也没说,只是同情的拍了拍全胜将军的肩膀。

这个属性要求,也成为了难住大部分玩家的唯一条件。

13点天生力量不难,所有的战士、大部分牧师和游侠以及部分苦行者,在初始分配属性的时候都分配了13点的力量。

然而13点的魅力……

原本的五大基础职业没人吃这个属性,除了少数的异想天开党,以及错误的理解了魅力属性效用的玩家,没人会点这个属性。

即便加了,也不至于加到13的程度。

换言之,这些人如果想要就职圣武士,就不能依靠任务奖励直接转换,而是只能先用其他职业把属性点凑齐,再以兼职的形式获得圣武士的职业。

那样就意味着大量的灵魂能量损失。

并且越是到圣武士的高级,损失就越是严重。

如何取舍,全看个人。

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