毕竟不如此就没法让人知道这个职业的珍贵与难得,而且事实上这也并非是李文故意设下的限制。
李文的创新,从某种意义上来说只是把自然界中无数可能的组合拿出来尝试。
如今的种种限制、种种职业特性,只是让这个职业以圣武士之名,出现在人们眼前的一种方式。
从此,“高级”基础职业这个词汇第一次进入到玩家的视野。
当然,这是李文命名的……
他就是觉得新职业看起来与众不同,那总得该有些自己独特排面。
而拥有这些硬性就职要求新职业,自然也有着与之相匹配的强度。
简单的概括,就是能扛能打能治疗,物理法术样样顶,输出肉盾一肩挑。
突出一个字——无敌。
如今,就连令人烦恼的转换基础职业烦恼,也不在话下。
在成功完成这个新职业的联动任务后,玩家就能够直接从原职业转为新职业,等级无损全部继承。
慢慢地看完了职业详情介绍的两个玩家呼吸急促,眼神中像是有两头饿狼在跃动。
“我没有13点魅力……”
全胜将军突然想起一码事。
“……”
游侠小姐什么话也没说,只是同情的拍了拍全胜将军的肩膀。
这个属性要求,也成为了难住大部分玩家的唯一条件。
13点天生力量不难,所有的战士、大部分牧师和游侠以及部分苦行者,在初始分配属性的时候都分配了13点的力量。
然而13点的魅力……
原本的五大基础职业没人吃这个属性,除了少数的异想天开党,以及错误的理解了魅力属性效用的玩家,没人会点这个属性。
即便加了,也不至于加到13的程度。
换言之,这些人如果想要就职圣武士,就不能依靠任务奖励直接转换,而是只能先用其他职业把属性点凑齐,再以兼职的形式获得圣武士的职业。
那样就意味着大量的灵魂能量损失。
并且越是到圣武士的高级,损失就越是严重。
如何取舍,全看个人。