120 质疑与叮嘱(2 / 4)

出声人是个牧师,脸型方正,眉目威严。

李文看向他,笑着点头。

“您说。”

“我们仔细研究过圣武士的法表,发现大部分脱胎于牧师,没错吧?”

“嗯。”

“但是有些法术,我们无论在哪个基础职业的法表中都没有见过,请问出自哪里?”

“比如?”

“比如强令对决、神恩、英雄气概?”

李文点点头,他说三个都是一环法术。

一环法术——强令对决(附魔:你尝试强令一个生物与你决斗,指定施法距离内一个你能看见的生物作为法术的目标,该生物必须进行一次感知豁免,豁免失败,则该生物将被你的神圣要求所吸引。在法术持续时间内,该生物对除你之外任何生物发动攻击时都具有劣势,并且每当其试图移动至与你相距超过3尺的距离时,都必须进行一次感知豁免,豁免成功则该目标的行动在6秒内暂时不受该魔法限制。

当你攻击另一个生物时,或者当你对另一个敌对生物施展法术时,又或者当一个你的友方生物对该目标造成伤害或者对其施展伤害性法术时,又或者你在距离该目标超过3尺的位置持续时间超过6秒时,该法术终止。

释放时间:1秒。持续时间:至多1分钟,需维持专注。冷却时间:3秒。施法距离:3尺。

……

一环法术——神恩(塑能:你的誓言赋予你神圣的光芒,在法术持续时间结束前,你的武器攻击命中时,将造成额外2点光耀伤害。释放时间:1秒。持续时间:至多1分钟,需维持专注。冷却时间:3秒。施法距离:限定自身。

……

一环法术——英雄气概(附魔:你触碰一个自愿生物使其充满勇气。该生物直至法术终止前免疫恐慌,且他将每隔6秒都会获得一次临时生命值,其数值等于你的施法关键属性调整值,数值可叠加。法术终止时,目标失去所有来自该法术的临时生命值。(升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,则可以额外指定一个目标。释放时间:3秒。持续时间:至多1分钟,需维持专注。冷却时间:3秒。施法距离:触及。

一个是嘲讽,一个是武器附魔,一个是白盾。

可以说是圣武士功能性的极致体现。

不仅仅是职业特性,这些职业特色法术,同样是一个职业的核心竞争力。

不是每一个法术,都如同李文所创造出来的卡尔模拟器那般,不限定职业只需要专长或者说知识即可学习的。

编录圣武士的法表,占据了李文在创造新职业中用时的最大比例。

不得不说,这三个法术确实很独特,也是当前五大基础职业的法表中所没有的。

但也不是李文自己创造的。

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