视线转向这些机械者的属性,炫不禁感叹,原本他以为只能提升精神,身体强度是不能提升的,但事实却不是如此,每次升级只要力量和耐力的属性提升,他们身体机械的密度也会直线升高,变相算是一种提升。
而以此推测下去,未来提升到高级处,机器者的密度会不会超过星球,那时候岂不是一拳爆星?
炫仔细思考了一下,觉得这不可能,这实在太逆天了,不符合逻辑。
突然他灵光一闪,这应该是上限升级制度,身体的材料决定了玩家能够提升的级数上限,玩家达到后,就必须更换身体组仲才能够继续提升下去,真相应该就是这样!
想清楚了其中的弯绕,炫对于机械者们的未来也更加清晰,以他对这泰坦流银的了解,提升到d级,也就是4级左右就会达到上限,因为流体金属的密度不能太高,否则那就是实心金属了。
在这之前,他可以在升级的同时,顺便去收集一下这方面的零件材料,到时候就可以给这些下属们提供[机械进阶]了。
而且他的经验总额也无法满足机械者们的需求,所以他必须开始招募一些npc来常驻在基地,让下属提升等级的速度提升。
想到了npc,他第1个就想到量量四女,之前因为没想到有进阶智能技术的进阶知识,所以在对自己的实力预估上有了极大偏差,现在有了下属,还有了完善基地,现在带他们过来就没啥危险了。
只是不知道她们还认不认我这个大姐姐?想到这里他就是一阵头大,不过还是打算去尝试一下。
拿出电脑,在基地总智能上设置的一下,让其生产的器械,比如捕兽夹、枪械、子弹、勘探机器蜘蛛等等。
将现在这些玩家都会兑换的物品全部设计成一个商店程序,玩家想买就扣取积分支付,在他回来的时候再扣取相应的代价就可以了。