也就是说,这次的剪辑是以玩家们通关终极试炼的路线作为主线,将整个故事给串了起来。
接下来的半个小时,才是历史上的真实影像。
在真实的历史中,没有与邓将军并肩作战的三名玩家,邓将军完全是以一己之力、扭转乾坤。
林总督与皇帝也没有那么多的对手戏。
蒲宁港与南河城之战中也没有那么多玩家的精彩操作。
蒲宁港之战中,邓将军带领的新军摧枯拉朽,打出了相当可怕的战损比,在攻破寨门后,整个战斗的过程甚至可以用“无聊”来形容;而南河城之战中,王宗昌一名文官浴血奋战、以身殉国,更是看得人无比揪心。
观众们的情绪,逐渐变得有些沉重了。
这种效果,与“事定犹须待阖棺”又有明显的不同了。
很多玩家这才意识到两部电影采用不同结构的深意。
“事定犹须待阖棺”中,玩家的表现不足以串起整个故事,而各种骚操作又不太符合整个故事的基调,所以整个电影仍旧是以真实场景为主,以玩家们的表现作为点缀。
整个情绪基调,是先压抑,后欢乐。在沉重的历史故事背后,用玩家的骚操作来作为调剂。
而“封侯非我意”中,玩家们表现基本上没有偏离历史人物的框架,能够串起整个故事,所以就直接用玩家们的表现作为主体内容,最后才放出真实的历史片段。
如果说“事定犹须待阖棺”的电影主体部分像是一部文艺片或者纪录片,那么“封侯非我意”的电影主体部分就像是一部商业片、动作片。
玩家们精彩的表现,为这个故事增色很多。
如果以历史上的真实场景为主体,这电影就显得有些过于平澹和沉重了。
现在,这部电影可以看成是对真实历史事件的再加工,玩家们各自的性格与扮演的人物完美地融为一体,反而给观众们留下了更为深刻的印象。
最后,随着电影落幕,大屏幕上也出现了滚动字幕。
最前面的是演员表,用于表彰玩家们在副本中的精彩表现。
而在演员表后面,则是史料原文。
这次,又有新的史料内容可以补充了。