“而且玩家和妖魔都是完全不怕死的,只要经过训练,士气完全碾压一般的军队。所以,排队枪毙战术其实是一种很适合玩家使用的战术。
“燧发枪在理想状态下一分钟可以打出三枪,再搭配上套筒刺刀,其实已经足以完成一支军队的武器革新了。”
李鸿运只好默默地叹了口气:“好吧,那咱们就继续说燧发枪的事。
“这个燧发枪……能不能搞成后边装填的?
“我在用鸟铳的时候就很想吐槽,每次装填子弹都拿根棍子通一通,真的太蠢了……”
崔火旺点头:“理论上当然是可以的,只要你能接受由此带来的一系列缺陷。
“比如,因为工艺不达标所以气密性不会很好,可能在发射时产生大量硝烟和火焰烫伤自己,子弹的初速度也会有所下降,当然最关键的是,制作麻烦、难以量产,只能算是贵族玩具,做一支这样的枪,比前装枪的成本至少高出四倍,却不见得能更好用。”
李鸿运再次无奈:“好吧,前装就前装吧。
“通条能不能想个办法简化一下?每次捅完枪管都要插回去,感觉太麻烦了,不能拿手里或者放其他地方吗?”
崔火旺再次摇头:“如果从历史上的实践来看,显然是不行的。
“因为战场十分混乱,通条是极容易丢失的部件,而没有通条的话是没法开枪的。
“拿在手上或者放在地上很容易遗失或者漏掉某个关键步骤,所以一般来说,还是要强制士兵执行收起通条的这个动作,强化他们的肌肉记忆,尽可能减少战场中的意外情况。”
李鸿运有些无奈,看来很多事情确实没有他想的那么简单。
燧发枪时代的士兵们看起来很蠢,很多人自然会想,是否会有更好的处理办法,比如省掉收通条的步骤或者改变排队枪毙的阵型之类的……
但很可惜,这些往往都被证明是作死。
人类在历史上研究出来的标准战法,往往已经是那种科技水平下的最优解了。
李鸿运最终接受了只能勉强尝试研发燧发枪的结论,问道:“那我们用前装燧发枪的话,能做到什么程度?如果不足以对妖魔形成代差的话,就完全没必要费这个劲了。”
崔火旺说道:“那当然还是有很大区别的。
“燧发枪的精准度再怎么差,装填速度再怎么慢,也总比火绳枪要好用多了,杀伤力更是比弓箭不知道高到哪里去了。
“如果从燧发枪的战术来考虑的话,我们至少可以在三个方面提升火枪的杀伤力。
“第一个是阵列密度。使用火绳枪的时候,为了安全起见要站得相对分散,而燧发枪则可以站得更加密集,提升火力密度。而且,密集阵列在近身战时,也能发挥很大的作用。
“第二个是改良定装纸筒弹药,也就是用纸壳包裹定量的火药和铅弹。装填时,在火门中填入固定量的发射药,再把定装子弹的袋子咬开、直接倒入枪管并用通条压实就可以开枪,装填速度比火绳枪又快了一些。
“第三个是套筒刺刀,燧发枪的长枪管加上刺刀,基本上可以取代长枪的作用,而且也具备了不错的肉搏能力。
“而且,我们可以通过训练,让玩家们得以发挥最佳的纪律性,使用排队枪毙战术和空心方阵战术来对付妖魔的重甲部队和骑兵部队。
“火枪对于重甲基本上是吊打的存在,因为无论是盾牌还是金属护甲都挡不住燧发枪的子弹。
“现在我们更应该担心的是,就算我能勉强做出来一把燧发枪,又有没有足够的人手能去量产的问题。”
李鸿运考虑片刻,点头:“好,那就先试着从燧发枪做起吧!
“如果真能做出来,我就拿着燧发枪去找北辰或者铁匠铺的工匠,看看他们能不能仿制出来,争取让一部分玩家全都装备上!
“作为玩家,不让敌人体验一下‘时代变了’,那还算什么玩家?”
对于这一点,李鸿运一直耿耿于怀。
之前他挑战“封侯非我意”这个副本的时候,第一次打蒲宁港,就被拿着火绳枪的东夷贼寇给打得懵逼了。
玩家反而被妖魔反过来科技碾压了可还行?
所以,他一直琢磨着什么时候能把场子给找回来。
到时候玩家们人手一把燧发枪,再去跟妖魔碰一碰,让他们知道花儿为什么这样红!
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