对他来说,只有几百人又如何?足够了!
更何况,此时卫霍将军手下的不是几百人,而是几万人。
虽说这几万人在不断地减员,但只要不断斩杀妖魔、将魔气转化成浩然正气,就可以让他们重新恢复清醒,并让这支大军再次回到数万人的巅峰状态。
对于卫霍将军来说,这算什么问题?
在没有马镫、后勤压力无比巨大的楚朝,他都可以完全不顾后勤,带着数万人杀奔北狄人的后方,奔袭千里;而现在,他带领的是不知疲倦、不会恐惧的玩家们,这简直是如虎添翼!
卫霍将军抽出腰间的长刀,指向北方。
“出征!”
……
与此同时,正面的玩家们也在忙碌。
如果说卫霍将军是一支奇兵,要尽可能避开妖魔的耳目、迂回到后方对妖魔进行出其不意的打击,那么正面的玩家们就必须顶住妖魔主力大军的压力。
甚至要与魔君蚩尤正面交锋!
而且相较于之前几次,这次的战斗更加凶险。
因为玩家们不能使用归序者城塞进行防御!
之前归序者城塞的险要地势让玩家们顶住了妖魔的很多次进攻,但这次的战场是在塞外,茫茫大漠之中,根本就是无险可守。
有些玩家当然很难接受,我们费那么大劲搬砖建好的归序者城塞,凭什么不让我们用?
不过经过之前《暗沙》研发团队的反复pua之后,玩家们对于种种突发情况都已经非常适应了,所以大家也只是抱怨了几句,就很快投入到了战斗准备中。
楚歌指挥着玩家们进行有条不紊地布防。
“所有神机玩家,在外围搭建车阵!
“各种火炮、弓弩以及大型器械,安排在车阵的适当位置,各个团的团长做好协调!
“留在主战场的骑兵玩家快速集结!熟悉车阵的出入口!
“游侠玩家、刺客玩家、匹夫玩家、文士玩家各就各位,在车阵内外选好最适合自己战斗的地点!
“各个区域要留好召唤英灵的位置,一旦防线被突破,第一时间汇报,召唤英灵堵住缺口!”
很快,玩家们构筑的庞大防御工事开始出现,并不断扩张,大量的玩家们在其中不断穿梭往来,就像是忙碌的蚂蚁。