第9章 不知不觉就是一晚上(4 / 4)

至于赵海平在虚拟世界中到底度过了多长时间,他还真说不清了。

因为在这款游戏中他在不停地死,时间有时候仿佛停滞了,有时候又会很快地流动、在几分钟之内就经历一整个昼夜。

他发现自己在玩这款游戏时,专注度极高,甚至完全做到了心无旁骛的境地。

按照常理来说,玩家玩游戏也是会累、会疲倦的,再怎么好玩的游戏一口气打上几个小时也总要歇一口气,更何况是这种花式死亡的受苦游戏。

但赵海平却完全不觉得累,甚至觉得自己还能再战。

就好像每次副本重启,他精神的疲劳也被消除了一样。

甚至现在回想起来,他严重怀疑,自己在游戏中经历的游戏时间,比八个小时还要长很多。

只是再度戴上游戏头盔尝试进入游戏的时候,却无法进入游戏,只有一个类似于时空乱流的场景和一行提示:“每天6:-22:为游戏维护时间,请您适度游戏,现实生活也同样精彩!”

赵海平直呼好家伙。

这么受苦的游戏还有防沉迷系统是吧?

行吧,这种安排倒是也有好处,至少不会卷了。

有些游戏刚出来的时候,时间自由的人直接爆肝两三天打通,而那些没什么时间的人就得强忍着被剧透、被落下进度的痛苦,慢悠悠地一两个月才打通。

《暗沙》这样安排,让大多数人都能处在同一起跑线上,毕竟晚上睡觉的这八小时,大家基本上都是平等的。

除了某些需要上大夜班的特殊职业。

总之,第一天的游戏就这样结束了。

赵海平仍旧有些意犹未尽。

他对这游戏可以说是一种又爱又恨的状态,一方面觉得它难度太高、太受苦,但另一方面,它种种划时代的虚拟现实技术突破和1%真实的游戏体验,又让人欲罢不能。

赵海平起床洗漱,而后拿出手机,开始搜索跟《暗沙》相关的讨论。

赵海平只来得及体验“刺客”和“武卒”这两个副本,而且对通关方法毫无头绪。

他琢磨着,内测玩家既然都是精挑细选出来的,里边肯定不乏一些解谜游戏的高手。

说不定其他玩家找到了通关副本的方法呢?

就算没有,看看其他人受苦之后的吐槽,也能让自己心里舒服一点。

总不能只有我在副本里被npc嘎嘎乱杀吧?

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