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晚上1点。
赵海平再度进入《暗沙》的游戏世界。
“今天准备充分,一定要想办法通关!
“……不通关也至少得打过二阶段!”
赵海平本来还比较雄心壮志,但一想到这游戏二阶段之后还有三阶段,就又虚了。
因为他查过相关的历史资料之后发现,当时的名将耿忠镇守西北边陲可是长达四十余年,直到所有士兵全都白发苍苍,只有七十四人坚持等到援军到来,最终存活。
而二阶段时的士兵年龄都在四五十岁左右,显然距离“白发苍苍”还有近二十年的时间。
所以赵海平猜测,这副本多半还会有三阶段,只有最后以白发苍苍的状态成为那幸存的七十四人之一,坚持等到援军到来,才有可能最终通关。
知道这个剧情的第一时间,赵海平挺绝望的,因为他感觉第二阶段就已经难如登天了,第三阶段到底得多难,简直是无法想象。
直接进游戏的二阶段,非常娴熟地选择了“忍饥挨饿”的天赋技能。
因为之前他死了很多次,也试了很多技能,发现这游戏前期的天赋技能选项其实并不算很多,来来回回就那么些。
综合测试下来,还是忍饥挨饿的天赋对于抵御第二阶段饿肚子的负面状态最好用。
对于一款肉鸽游戏来说,技能少肯定会导致游戏玩法相对单一,但赵海平觉得这可能是新手副本的一种特殊机制。
因为新手副本的目的,肯定是指引玩家更好地了解这游戏的玩法,给出的选项太多的话,其实起不到引导作用。
玩家们一个个试下来,最后连技能库都没看全,肯定会玩得很迷茫。
所以在新手副本阶段,把技能库缩小一些,放在里面的都是一些有针对性的天赋技能,才能更好地起到指引作用。
至于以后的正式内容或者大型副本,应该会解锁更多天赋技能吧?