一般人对坚古族的印象是什么?
坚韧、工匠、战士、顽固、大胡子,这五个特征总是能排在前五位,最多互相之间调换一下顺序。南方的坚古族人主要居住在地下,而北方的坚古族人住在地面上,因此矿工和地底生物还不能算是普遍特征。但是达贡一路走来,感觉坚古族的特质基本只剩下大胡子老顽固了。
要说坚韧,哪个种族不是以自己的方式坚韧呢?大家共同面临地底魔物的威胁,无限迷宫里每一个死去的人,每一个知道自己前人死去仍义无反顾战斗的人,他们哪一个没有表现出坚韧呢?
坚古族的工匠在过去很有名,现在则只剩在大家的习惯里“有名”了。常来常往的商人和上了年纪的人还会说“坚古族的工匠最好”,但他们也得承认“现在好也没好到哪里去”。其他种族追了上来,或者更准确地说法是工匠的整体水平提高了,坚古族的水平没变。而随着精灵也会制造城防重弩和符文器,坚古族工匠的好日子算是到头了。
至于说战士,坚古族人不怕战斗,许多兵种和武技很有特色,但从来也不是天下第一。现在的天下第一并不是哪个种族的哪个兵种,而是精灵卡。用法力召唤出来的怪物,不管是战斗力、后勤压力和反复利用的耐消耗性,已经超越了过去的“战士”。反正只要精灵卡本身不损坏,使用者还有足够的法力,那么精灵卡每天都可以启动五次召唤,这相当于随身带着护卫,甚至携带了一支小分队,这不比任何战士都香吗?
已经没什么事情必须要坚古族的人来做,找人类或者精灵不一样吗?
达贡并没有实际听到这句话,但他能感觉到这句话似乎就在他遇到的每个人心里,或多或少、或深或浅地存在着。这不再是“坚古族修筑了无限迷宫,是拯救世界的英雄”的年代了,那些已经是太过久远之前的历史,甚至寿命最为悠长的精灵都不会记起。虽然世界上每个人都知道是坚古族修筑了无限迷宫,挡住地底魔物的攻势,但已然变得和“坚古族修建了一座箭塔”差不多——它的历史意义和价值褪色了。
坚古族是怎么回事?
达贡带着这样的疑问来到了犬齿要塞,这座着名的北方坚古族城市。这里居住着差不多两百五十万坚古族人,分布在被命名为前线城墙、二线塔、三线路、四线库、无限城和六星镇的广大区域内。犬齿要塞修建在两座山脉中间差不多三十里宽的平原地区,由于山上多是难以通行的悬崖峭壁,这片平原地区就变成北方蛮族南下的必经之地。
虽然蛮族完全可以分成小股从其他地方溜过来,但一番劫掠之后该怎么把战利品运回去呢?山区根本承受不了大规模物流,如果有这种地方,也早就被各种碉堡、关卡、要塞堵上了。曾经最大最好的缺口现在变成了犬齿要塞,坚古族从南方迁移到北方,在这里建设、在这里镇守、在这里生活。
除了没有一个接一个的洞穴和隧道外,这里看起来仍然是“典型的”坚古族城市。车队通过“六星镇”,这里给达贡的感觉就像是坚古城的第一层市集。相对稀疏的建筑,在简陋而宽阔街道上闲逛的坚古族人,还有睁大眼睛看着商队的老牛。喔,老牛的确不是坚古城的风格,但那双大眼睛让达贡想到了熊蜥,特别是家里的库库。