通过战术配合,先锋军完全胜任大规模军团作战,前方侦查兵抗线、中路主攻、边路包抄、后方火力支援的体系具有充足的战斗力。一般来说,这种组织能力只在坚古族步兵军团中才能实现,但坚古族人的火力水平肯定比不上先锋军。而分散开来之后,即便只剩下两三个人的规模,先锋军依旧可以坚决执行命令和战术动作,依旧保持战斗力,这是精灵精锐游侠的战斗方式。利用先进火器的射程和杀伤力,他们一点也不比精灵射手弱小。
射击、刺杀、投弹、构筑工事、爆破依旧是先锋军的五大单兵技术,但先锋军还有一个独特的优势:非五族的士兵。比如奥格,它们进行刺杀的效果能和半兽人一样吗?至于投弹,山岭巨人有话说:他们任何一个都具备一次投掷一整个坚古族班组所有弹药量的水平。那已经不叫手榴弹投掷,而是正儿八经的迫击炮了。
如果有一天龙和狗头人也能加入进来,那么爆破和构筑工事的方式也将会产生巨变。没有城堡可以抵挡巨龙,只要有一个窗口,龙炎就能将室内完全清理干净。而狗头人身材细小且灵活,徒手就能挖掘泥土,甚至一些岩石也不在话下,他们太适合构筑工事了……
不过对先锋军影响最大的其实还不是军队本身,而是人民神殿牧师。人民神殿与其他任何信仰的神殿都不一样,它特别注重教育,尤其是牧师新鲜血液的培养。依靠五星旗帜法器的神术通道,新培养出来的牧师就具备执行各种战斗任务的能力,这让先锋军成了一支完全具备法术辅助能力的军队。
在新的结构组织中,先锋军每个班有6或15人——奥格和山岭巨人以6人为单位,这样可以方便计算粮食补给。每四个班为一个排,人民神殿的牧师配制到排一级,他们的法术能覆盖约50个战士,正好够用。如果需要执行一些特殊任务,那就成立加强排,大多是六个班配两个人民神殿牧师,这样还可以带上一两门步兵炮。
新的连队比以往的连队规模要小,根据武器配置不同,三到四个排为一个连。当初,整个先锋军就只有一个连队,现在仅防守坚京城的部队就有十二个连队,也就是四个营,或者说一个团。
多玛·铎顿以前是第四连的连长,现在已经是第四团的团长,这已经能充分说明先锋军的膨胀速度。整个先锋军有三个旅级战斗部和一个独立团组成。独立团目前执行侦查、警戒和骚扰任务,主要在北地和秘纳米利斯边界上行动。他们是紧盯魔物的眼睛,同时也承担建设任务,在大山和密林中找一条能够让大军进入精灵国度的安全通道。
三个旅的实力是不一样的,这主要和它们从哪儿来有关系。第一旅是赤岭城、巨木堡的军队,也就是托班·达达司的“嫡系军队”。由于托班的军队比先锋军更早成立,所以“第一”的名头就是他们的,不管是现在的旅还是之后更大规模的名称,都将延续这个传统。他们是先锋军的守备部队,几座主城之外的矿场、生产基地、码头和农场,都由这群清一色坚古族战士组成的第一旅来保护。他们有着更大的耐心,更好的防御本能,既有战斗力也非常任劳任怨。
第二旅就是“根正苗红”的先锋军,这里的军官全都来自最早的那批先锋军,也是“先锋军味儿”最浓的那部分。第二旅最大的特点就是不整齐,尤其是队列练习的时候。奥格和山岭巨人全都在这支队伍中,非坚古族战士比例最大的也是第二旅,因此看起来层次不齐、怪模怪样。但是他们的训练强度最大,可执行的作战方式也最多样,同时拥有整个先锋军最强大的炮火打击能力,因此他们也是未来和魔物作战的主力。
第三旅的前身便是牙牙寨的狼犬骑兵,他们依旧坚持机动性和冲击能力为主的作战方式。火器局(过去的工坊)在他们的建议下,正在研究一种手持的迫击炮,或者叫做掷弹筒,用来配合冲击作战。第三旅的主要任务是盯着北地各个部落,如同狼一样伺机出动、专治不服。
第三旅的问题是施法能力较弱,而且半兽人更多信仰寇派斯,与人民神殿牧师的磨合不太好。但寇派斯神殿终于派牧师来了,既加入人民神殿体系,也自己开设殿堂,相信他们能够很快解决第三旅缺乏法术支援的情况。