“魔物已经进入战斗射程了?”达贡抓起披风搓搓脸——这总比用法师护手柔软一些——让自己清醒一些,随后戴上头盔并问道。
“是的。魔物通过残余火场,开始在咱们正西面展开阵型。托亨斯指挥认为,魔物很可能想要利用夕阳在下午至傍晚发起攻势。”
达贡抬头看看天,距离正午还有一会儿。他点点头,说道:“托亨斯的判断很有道理,没必要等魔物进攻。他们还不清楚咱们火炮的射程和威力,正好让他们见识见识。”
“放!”“丛!丛!丛……”“轰!轰!”
发出“丛丛”声音的是迫击炮,“轰轰”声来自70步兵炮。炮弹以肉眼难见的速度飞向敌人阵地,落地之后弹头内的炸药发生二次爆炸,冲击波带动碎片和火焰造成杀伤。一朵朵漂亮的破坏与死亡之花在魔物群中开放,它们正贪婪地啃食血肉,一口一口削弱魔物队列的厚度。
狮鹫在空中盘旋,骑手观察炮火效果之后用旗语通知地面的战友,火炮阵地再进行调整。迫击炮和步兵炮的爆炸效果不同,在空中观察时很容易分辨,它们也由不同的炮兵观察员负责。
如果说第一轮试射只是让魔物有些懵逼,第二轮开始则让他们尝到了什么叫做真正的地狱。简单调整后的火炮向着魔物最密集的几个区域进行覆盖,往往一发下去就能造出一个血肉之坑。
魔物们在炮火下嘶叫着,试图控制局面、规避伤害。有些魔物向着天空挥动触手,试图拨开下坠的炮弹。如果他们面对的是投石机或者山丘巨人的石块,这样的行为或许会有作用。但炮弹的速度更快,还有延迟爆炸功能,它们最多是把炮弹拿到手里,然后近距离迎接爆炸。
“活该!”达贡用神术强化视觉,将魔物在炮火下混乱的局面尽收眼底。看得出来,秘纳米利斯的魔物完全没有应对火炮的能力,不知道该如何躲避。向后跑的,撞上正在前进的队伍,被缠住脚且形成新的聚集区域,将会成为下一次打击的目标;向前冲的,且看先锋军阵地上战士们专注的眼神,子弹正在前面等着他们;向两侧跑的,踩着尸体形成的血泊与障碍,既跑不快也解决不了被炮击的结果。只有向上飞行的稍微好一点,的确能够避开爆炸区,暂时安全,可它们的数量能形成威胁吗?
既然没有最好的办法,那就用尽一切办法。魔物看到眼前的一切,怎能不知原本“集结并展开战线”的计划完全没有实现的可能。现在只有两条路:全军撤退,重新寻找集结场,在更远的距离上拉开战线来形成兵力优势。或者它们开始冲锋,拉近距离、直至近身,就像它们对付精灵射手那样。
它们选择了冲锋,吼叫着扑向先锋军阵地。不得不说,它们的气势非常凶猛,远远看起来摄人心魄。为此,先锋军必须使用火力来给自己壮胆。
枪声在阵地上响起,此时魔物根本没有进入上一次打击的区域。一个优秀的精灵射手能用巨弓射击七百米距离上的目标,只是这样的攻击会迅速消耗体力,甚至损耗他的肌肉,因此是不能持久的。由精灵游侠和射手战士组成的部队,攻击距离在三百米左右,这是全世界最好的水平。