说道这陈渊顿了顿,“至于女主萨曼莎在游戏里是一个美丽灵动的女孩,她聪明性感,由内而外散发着迷人的魅力。不过现实里,她的父亲因为沉迷游戏而欠下高利贷,最终被游戏代练公司拉去做任务还债,期间不幸牺牲。她的右眼还有大一片褐色的胎记,对自己的相貌很不自信。那个往来驰骋叱吒风云的修不过是一个11岁的孩子……”
“你觉得他们逃避现实的做法是正确的吗?”女娲饶有兴致地看着他。
“倒不是这样似乎每个人都有逃避的理由,但并不是所有人都是缺乏勇气的失败者,毕竟,一个人有朋友就不算失败。”电影中的幕后大老“绿洲”的设计师缔造者哈利迪,现实中的导演斯皮尔伯格,他们都是游戏上瘾症重度患者,有时候甚至分不清虚拟和现实。
“你只知道我让你知道的,你只了解我想让你了解的,而那并不是我”。借用《哈利波特》中校长的一句话:是,这件事是发生在你的脑海里,但这并不意味着它就不真实。
尽管如此,现实世界却是唯一的真实。正如哈利迪所说:“即使现实再令我恐惧,再令我痛苦,也只有在现实中,我才能真正吃顿好饭”,因为,realityistheonlythingthatisreal
女娲端庄地拖着手,向前走了几步,“你也知道,整个绿洲王国都是虚拟的,可是它却在不断苦口婆心地告戒它的玩家:要多和现实中的人交往,和他们建立关系,感受清风明月的明媚。回顾找到三个钥匙的线索,每一个都是在重复这个核心思想。”
第一关的关键是“回望”,即便你是一个勇勐无比的万人敌,经历了惊涛骇浪拼尽全力,依然无法通过金刚驻守的大门,人生从来都不缺少勇往直前,可贵的是时不时回过头来,看看自己走过的路,也许就会有不一样的惊喜。
第二关的寓意就更加明显,确切地说,它本身就是对现实世界的表白,是大师哈利迪对他现实中最爱女人的表白,他一直在逃避别人走进自己的内心,逃避亲密关系,不敢和女友亲吻,升级关系,也因此而永远错过了她。