古代的战争如何,从一些历史记载中可以看出蛛丝马迹。春秋战国之前,两军对阵之时,有时候会派遣各自阵营中的勐将当众进行“单挑”。
赢得一方就代表着胜利一场,输的则气势低迷,擂鼓、摇旗、呐喊随时可见,这也是我们在各种演义小说中经常看到的,属于真实存在,但也有时间限制。
同时,春秋战国时期的战争也非常“有礼貌”,敌我双方先是摆好架势,等一切准备就绪了,然后再开始各种语言的攻击,此事过后战争才算是开始。
不过,那个时候的战争并不残酷,简单来说更是一种“贵族的游戏”。双方之间开始角逐,一方失败后也就失败了,并不会出现屠杀的场面,最多也就是承认他的地位。
当然,在春秋之后,战国时期就不同了,那是真正的金戈铁马时代。为何秦国会被称之为虎狼之师,就是因为他们率先打破了这种规则,使得“贵族的游戏”不在了。
战争不在规则内,一些国家就没法玩了,有时候还会陷入敌方的计谋中,最后全军覆没、血流成河。不过,即使如此,古代的一场战争也不会死太多人。
古代战争的伤亡,大部分都是因为战后调理不到位,进而死于各种伤口感染。像白起屠杀的几十万赵军士兵,那样的事情在历史上很少见,不是普遍现象,这便是古代的战争。
同样的,雷蒙族也发生过类似的故事。