就像是,马修斯能很快适应怪物猎人的操作,但娜梅莉亚适应起来,就会慢一些。
看来,让娜梅莉亚一上手就玩怪物猎人,有点强人所难。
应该从操作简单的游戏开始,让她慢慢熟悉鼠标和键盘了,再去接触操作复杂的游戏比较好。
柯小树说:“先退出这个游戏吧,怪物猎人对于新手来说太难了,不适合你。”
娜梅莉亚松了一口气。
能看出来,她在游戏里挺受折磨的,巴不得赶紧放弃了。
能坚持到现在,完全是硬着头皮在玩。
柯小树感到有点失败。
这是第一次给异世界客人玩游戏,惨遭滑铁卢。
不过,这事也怪他自己。
怪物猎人的确是个非常好玩的游戏,但是并不意味着适合所有人。
怪物猎人系列和魂系列,以及更古远的忍者龙剑传系列,算是非常知名的以难度著称的动作游戏了。
无数玩家慕名而来,尝试其中任何一款作品,十分钟后愤然砸键盘。
大骂一声:“什么破游戏!”
这是没办法的事。
游戏的高难度,一方面取悦了硬核玩家,但另一方面,对于只想获得轻松愉悦体验的轻度玩家来说,一次次的死亡就不怎么令人愉快了。
所以,才会有很多玩家在网上发出疑问。
为什么都说这款游戏好玩,可我就是玩不进去呢?
大家都喜欢受虐么?
只能说每个人都有自己的菜吧,强求不来。
“果然,游戏不适合我。我还是回去好了。”
娜梅莉亚再次生出去意。