这跟现实世界中的逻辑是一致的。
而一座城的人口达到1后,想要继续增长人口,难度不是简单的加法关系,而是呈几何难度提升。
因为你不仅仅要考虑粮食产出,还要考虑住房、工作、经济、文化……
打造出1人口的大城,不算难。但是打造一座2人口的超级大城,难上加难。
资源都往一个城堆,才有可能达成。
2人口超级大城都这么难,可想而知3人口的城市了。
据玩家们研究,文明6中,1人口差不多相当于1万人。当然这只是粗略计算的,实际根据时代不同,1人口等于的人数也有所差异。
总而言之,3人口的超级大城,说明各方面发展都到了一个极其恐怖的程度,绝对不可能轻易沦陷的。
更别说,这座超级大城,还是该势力的首都,对方会穷尽一切兵力、想尽一切办法守护它。
然而,现状却是,这么一座恐怖超级大城,被老城主的军队,生生磨到了只剩下1人口。
说实话,这是个吃力不讨好的活。
没见过这么硬推别人家首都的。
但是老城主却强行做到了。
神奇的是,在做到这一点的情况下,华夏国内经济和科技发展一点没落下,几乎听不到反战的声音。
究其原因,双方的世仇因素,起到了至关重要的作用。
这时候,老城主卷完泡面了,一抹嘴。
“是时候给他们最后一击了。”
老城主目光坚毅,操控军队把对方首都的最后一点人口灭掉。
对方被灭国。