如果有某招的判定发生时间小于有利时间,那么这两招之间就能构成目押,反之,如果是不利就表示反击确认。
看起来复杂,其实就是你在击中对手的一瞬间,有零点零几秒的时间反应接下一招,接错了还不行,得是前摇短的招。
街霸2中目押的都是普通技,就是轻拳轻脚重拳重脚的目押。
但是随着格斗游戏发展,后来的各种作品中,目押系统进一步发展壮大,很多新手玩家也能目押出来连招了,最常见的一种就是普通技目押必杀技。
比如拳皇97中的八神庵重拳+八稚女。
说回比赛。
除了搓招熟练外,柯小树的红人之所以能够略压过众人一头的原因是,他的站位选择得很好。
红人战术说起来简单,远离我就波动拳,你跳我就升龙拳。
可真正打起来时,可不是那么回事。
想要靠波动拳和升龙拳压制对手,没那么简单。
因为你不能离对手太远。
两人离太远,你发波,对手可以跳过来,你还不敢轻易升龙拳,因为够不到对方。
对方还有可能趁你升龙拳后的巨大破绽,狠狠干你。
所以,红人的最佳站位是,把对手逼到版边,然后距离他25个身位左右,不停发波压制。
这种时候,对手就不敢跳了。
因为一跳,就处于升龙拳的攻击范围,会被击落。
不跳的话,拳脚还够不到25身位外的红人,对方就只能防御,生生被波动拳磨死。
如果对方不怕死,跳出来,就直接升龙拳击落,然后后退保持25身位,重复上述操作。
这才是红人的正确用法。
基本上,只有同样有发波招式的角色,跟红人对波,就是唯一的解法了。