第123章新游戏
“数值体系?”秦贤微微一愣,“cS要出新枪械吗?”
在他看来也只有这么个理由了。
不过为了新枪,也不至于专门深度学习数值体系设定吧?
他们又不是刚毕业的大学生......
“跟FpS没关系,你们接下来要做一个全新类型的游戏,我话说在前面,它跟FpS不一样,这个游戏——或者说这种类型游戏的平衡非常难做,其中最关键的就是数值设计,你们要做好打攻坚战的准备。”
没错,说的就是modA类游戏。
这种游戏的平衡有多难做,都不用亲自动手设计,稍微接触过这类型游戏的玩家应该深有体会——一代版本一代神可不只是调侃,更是玩家对英雄无法做到相对平衡的无奈。
其中最典型的就是英雄联盟,看看比赛就知道了,每年大赛基本就固定几个优势英雄,其他英雄压根就没有出场机会。
等明年设计师对冷板凳英雄一顿猛加强,让它们出现在比赛场上时,又是它们搭台唱戏,去年强势的英雄大多又不见踪影。
mobA这一块平衡做的比较好的应该就是dotA2了,但说实话,人家的平衡性不是上下嘴皮一碰就能学来的......
再加上这个世界压根没有mobA概念,一切又得从头开始摸索。
虽然对蔺沐宸的要求感到奇怪,但秦贤还是答应了下来,并开始琢磨让大家看点什么学习书。
“至于凌梅工作室......一会你们到隔壁,我有事要跟伱们说。”
“今天就到这,散会!”
......