在新模式开发的同时,游戏的预热宣传也同步跟进。
好吧,其实根本就没有什么宣传,毕竟《枪战英魂》项目组手里就那点资金,找外包公司做了宣传片、搭建官网后就所剩无几,甚至还倒欠一笔钱,根本没有闲钱去铺天盖地的打广告。
倒是公司那边“大发慈悲”的给了个d级宣发资源,毕竟游戏内测表现不佳,最近又没有数据好转迹象,所以只配拿最低级的宣发资源。
问题是d级宣发跟没有宣发压根没什么区别。
项目组能做的宣发,就是在官博上发布游戏上线公告和官方预约连接,并且制作几款漂亮的枪械免费赠送给预约玩家。
为了体现对预约玩家的重视,蔺沐宸甚至打破了自己定下的规矩,允许预约奖励的枪械道具可以永久保留。
还真别说,这种宣传手段确实吸引了一小批玩家。
先别管我玩不玩,免费的东西我全都要!
就这样,官网预约人数在三天内跌跌撞撞的突破四千人。
这个数字对一款fps网游来说不算多,但对《枪战英魂》来说已经不算少了。
“从目前这个增速来看,等到十月一日游戏正式上线,预约人数应该能突破一万人。”
蔺沐宸在网站后台查看预约数据,虽然那条曲线就像主力逃跑散户接盘的股票似的半死不活,但好歹处于一个相对平稳的区间。
武伟明问道:“那接下来还需要做什么活动吗?还是就这么等着游戏上线?”
蔺沐宸摇摇头:“当然不行,等游戏上线,热度过去,这不就直接凉了?必须保持热度,每隔一段时间加把火。”
“那我们应该怎么做?开放更多活动?”武伟明很迷茫。
“距离游戏上线还有一周多的时间,我这里有四个宣传片,前三个是新模式的宣传片,第四个是总的宣传片,每隔两天就放出一个,以达到持续吸引玩家的目的。”
说到这,蔺沐宸一拍脑袋,有点懊恼的说道:“糟了,我怎么把b站忘了我们是不是没有b站账号?”
武伟明点点头。