这个今年刚毕业的年轻人,已经开创了多少先河了?
免费游戏、不对称竞技模式、pve模式随便拿出来一件放在普通人身上,都够吃一辈子的了。
而这个年轻人好像并不满足,在创造历史的道路上一骑绝尘,到了现在甚至他们这些老家伙们都看不懂了。
两周时间匆匆而过。
在这段时间里,又发生了一件大事:枪战英魂也推出了自己的pve模式。
总体而言,除了缺少必要的剧情,让大家不知道为什么要打怪物,玩得云里雾里之外,这个pve模式做的还是不错的。
但问题在于,无论是从部分怪物模型,还是地图设计来看,都与逆战的联盟大厦和钢铁森林有五六分相似。
本来“借鉴”在游戏行业里也算司空见惯,只要你游戏借鉴的好,后面走出自己的风格,除去部分死忠粉,大家还是能原谅的。
但坏就坏在之前“黄金套装事件”遗毒未清,现在又有抄袭嫌疑,心怀不满的玩家们直接把它当成了发泄口。
诸如“抄袭狗”、“烂策划”之类的评价不断涌现,以至于后来枪战英魂官博不得不关闭了评论区。
听说杨桐那家伙因为这个事,又好几天没来上班。
蔺沐宸只是稍微八卦了一下,很快就失去兴趣,把注意力集中在自己的工作上。
或许是前段时间的成绩刺激到了项目组成员,又或者是年关将近,上头许诺的巨额奖金给他们注入了强心针。总之,大都会的制作工作异常顺利。
每个人几乎都在加班加点,就为了新模式可以早点上线。
“全新天赋树、全新武器死亡猎手、死神猎手、新的角色”
蔺沐宸对照着策划案,有条不紊的检查游戏的最终成果。
为了测试游戏难度,他还叫大家组了个队,把几种难度都打了一遍。
总体来说,难度不大,只要大家齐心协力刷怪,把个人攻击力等级提升到某个平均线,打过boss通关不在话下。