这在玩家看来,就代表着一个字。
冲!
于是第二天,游戏销量直接爆炸。
爆炸的销量在第三天又转化成更高的口碑,助力游戏的热度进一步攀升。
华国游戏网上,《这是我的战争》热度指数以压倒性的优势排在第一位,甚至比第二到第五加起来还要多。
有玩家自发在b站组建了《这是我的战争》游戏社区,上传攻略分享,心得体会,人物技能总结等。
什么地图、什么剧情里的人能杀,杀了会不会掉心情,每个地图又有什么样的彩蛋这些都被一一挖了出来。
就比如地图中的“医院”,如果你受了伤,家里又没有药品的话,可以前往医院,获得免费的救助。
再比如军营,这个无敌肥的物资点,被各路大佬盯上,七名士兵被轮番讨伐,就为了获得他们的罐头和枪支。
有好事者上传了“帕夫列一根撬棍屠军营”的视频,引发无数玩家围观点赞。
还有人在无意间发现,有几个玩家用相同人物通关后,人物结局却不一样。
经过深入研究后,他得出结论:“玩家在游戏内的善恶举动将直接影响游戏结局。”
比如帕夫列在游戏中杀死无辜的人,战争结束后也没有找到他的家人。
但如果全程做好事通关,战争结束后他会和家人团聚,幸福的生活下去。
这些细节让玩家感到真实的同时,又有一丝感动。
在把这些东西都琢磨透后,玩家们又把注意力放在了游戏内的一个小功能上。
《这是我的战争》人物编辑器!