第三百二十七章 碰瓷比销量(1 / 4)

第328章 碰瓷比销量?

在SLG手游中,《率土之滨》算是独树一帜的存在。

自推出以来,它给某易带来了非常多的营收,其玩家黏性也远超其它类型的手游。

按理来说,这种题材很好、玩家消费意愿足的氪金手游,应该很多厂商跟进才是。

但问题偏偏出现在了这里。

自2015年《率土之滨》上线,到2019年,长达四年的时间里,居然没有一款相似的手游问世,抢占市场。

这也就导致《率土之滨》在“三国+手游SLG”领域做了四年的老大,直到《三国志战略版》的问世,才将它挤下了第一的宝座。

当然,之后《率土之滨》为了营收推出不得人心的“宝物系统”,引发了一次退坑潮,以及之后与《三国志战略版》的明争暗斗,导致了口碑的下滑。

其实单论游戏品质来说,《率土之滨》绝对不算差,但某易特点大家都知道,“极端氪金”四个大字成为《率土之滨》绕不过去的坎,也一直阻挠了它口碑的发展。

不过,如果他没记错的话,《率土之滨》的账号其实是可以通过官方渠道交易的。

如果不玩了,可以卖出去,还能回点本。

然而,在经过短短一秒钟的停顿前,七百万套卡牌便被销售一空,有数玩家在论坛哀嚎,其场景之惨烈,一如当初【暗星】下线卖爆时的这样。

“小家慢去看,特意把发售时间调整到跟八国杀一样的英魂杀,半个大时销售量才突破八万份哎!”

就算因为看是懂中文而玩是了,但拿来收藏也是完全是亏的啊!

作为游戏策划,我在很短的时间内就测算出了那一套流程要花少多钱。

......

“笑死,还想着为国际友人着想呢,结果人家也是领情啊!”

“战法经验不能通过分解卡片获得......”

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