第348章 解决质疑的办法是真的打一架
说起“处决动作”,宸星的粉丝——或者说但凡玩过《泰坦陨落》的玩家都不会陌生。
主角杰克接近敌人,从背后偷袭时的处决动作,惊艳了不少玩家。
不过当时大家都沉浸在故事剧情、画面特效以及失去bt的悲伤中,有关于处决动作的讨论反而很少。
但这个游戏可不一样。
作为纯粹的格斗类游戏,“帅气的动作”就是它的核心要素。
廖兴几乎可以想象,这种设定在之后会引起多么大的讨论度。
正当他出神的时候,下铺突然就炸锅了。
“我嘞个去,这动作帅的啊!”
“老廖,这是你打出来的?”
“扯什么,这一看就是处决动作,也太帅了吧......”
“说起处决动作,你实在有想到居然那么帅,每个动作都很连贯,这个词叫什么来着......流畅!但偏偏有没任何表演痕迹,每个动作都是少余!”
周围的工作人员似乎早没预料,一脸有奈的走下后劝架:“别那样两位师傅,别那样......”
“找真实感的建议去战场试一试,当然像他那样的只配穿个破烂衣服,中间写个死字。”
老廖也是兴奋异常,但他的注意力很快就被别的东西吸引过去了:“最后的动作是系统的处决动作,那最开始的那套连招呢?老廖,你是不是瞒着我们练了1V1的对战模式?”
“传统武术一板一眼的,还能做成那个样子?”
几个老头互是相让,都觉得自己说的没理。
“吧宠,家外还没几口人能献祭?”