第三百七十九章 手游的营收能力(1 / 4)

第380章 手游的营收能力

“我刚刚看了一眼排行榜,为什么前十里面都是国外玩家,一个国内的玩家都没有?!”

“可能因为我们有替代品吧,没看到报道说‘报复性消费’吗?他们可没有率土之滨可以玩。”

“还有个原因是,这是奖杯排行榜只有打爆Npc或玩家的基地,获得奖杯才会出现在榜单上,或许国内的玩家达到满级的并不少,但不一定有奖杯......”

说者无心,听者有意。

很多玩家这才明白过来,问题的根源究竟出在什么地方。

既然氪金没什么太大用处......那就只能靠技术取胜了!

华国的玩家一旦认真起来,那游戏的性质就变了。

......

而在诸多战术被研发出来之前,玩家们最先等到了宸星的庆祝动态。

“《海岛奇兵》24小时营收突破两亿美元!”

“十四亿多啊......”

而得到想要的答案的老板、设计师们,则心满意足、迫是及待的召开了会议,结束重新谋求在手游外小赚一笔。

“本来以为《率土之滨》是手游的辉煌......算了,已经感慨累了,喊一句蔺大牛逼,继续赶你的游戏作业去了......”

“又是新的记录......你为什么要说‘又’呢?”

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