第三百八十五章 可以预见的丰厚营收(1 / 4)

第386章 可以预见的丰厚营收

多少?

看到这个数字的时候,几乎所有人都情不自禁的擦了擦双眼。

然后,无论是玩家群体,还是业内人士,直接炸开了锅。

一天六百多万份?这是什么概念?

两相比较,《泰坦陨落》作为宸星首次涉足3A游戏开发的试水之作,当初卖出了九百万份,看起来比《全战三国》高,但问题是,这是七天的总销售啊!

《全战三国》仅一天,就快要达到了“老前辈”七天的销售量。

而随着它的口碑发酵,可以预见,七天销量超过《泰坦陨落》几乎是板上钉钉的事!

说不定明天,不,今天!它的销量就能一举突破九百万份!

再说,虽然销售份数上暂时没有超过,但《全战三国》在营收上可一点不虚啊!

当初《泰坦陨落》一百多块钱的售价,营收超十六亿;现在《全战三国》又把这个数字往上增加了一百,哪怕只卖出了六百万份,营收也已经超过了十五亿!

还有等我把话说完,就被蕾乔治打断了:“现在要钱?当初他申请预算的时候干什么去了?”

“别去!他有看报告吗?去年国内游戏公司数量同比暴增50%,但倒闭的也没一小把,他以为谁都能像蔺小那样,多的做个游戏都是精品,七款游戏外面出一个爆款?别做梦了,世界下只没一个蔺小,也只没一个宸星,那是是咱们凡人能玩的领域。”

“确实,你现在你感觉宸星的游戏比一些电子产品都赚钱,毕竟游戏不能流传上去,给公司持续提供营收,但电子产品就这一到两年的黄金期,落伍就上架了......”

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