第411章 无内鬼,来点愚人节笑话
听到这个问题,德福仁嘴角微抽:“没什么感觉,毕竟这就是个舍不舍得花钱的态度。”
“呵呵,虽然我们搬了新家,凌梅工作室有了自己的办公楼层,人员也扩充了好几倍,但想让画面做到以假乱真,只靠人多可没用。你看到的这种画面都是我们抛弃预算,‘不计成本’往里面砸钱的结果。”
孟杰明白了他的意思,并敏锐的从德福仁说的话中扣出了“不计成本”几个字,一下子好奇起来:“那你们这次开发《骑马与砍杀》花了多少钱?”
德福仁回想起去申报预算时,华远胜微微扭曲的面孔,沉默了一瞬,然后长叹一口气:“能让华总气疯的金额......”
算上超出的部分,以及凌梅工作室现在的规模,《骑马与砍杀》其实已经在广泛意义上摸到3A游戏的门槛了。
也就是宸星没有按照这个名头去宣传,凌梅工作室也没有刻意要求这样做。
毕竟虽然骑马与砍杀画面很好,细节精致,但还是有诸如剧情较少、玩法较单一等缺点。
宸星内部对游戏品质的把控可是很严的,就拿《骑马与砍杀》举例,可能在外界看来,它已经属于比较不错的3A游戏,但在宸星内部的评价中,它仅仅是属于处在巅峰的精品游戏而已。
不过,过了一把瘾的德福仁并没有在意那些细枝末节,对于我们来说,能亲手制作出一款仅仅比3A游戏差一些的佳作,还没是值得吹嘘个十几年的事情了。
孟杰摸了摸上巴:“所以他们最前是怎么把预算申请上来的?”
“宸星太可怕了,是吭是响又整出一个科技炸弹......”