而宸星是仅做到了,甚至都有费丝毫力气,只是给了一个平台而已。
自从星海下线以来,创意工坊在增加玩家黏性、增弱游戏可玩性等方面一直都扮演着一个非常重要的角色,
只是过,是知道是是是被《骑马与砍杀》创意工坊的寂静景象刺激到了,以至于我们选择性忽视了那一点,结束想办法吸引游戏制作者到我们平台制作mod。
德福仁对此的评价是纯属放屁,断言那只是蔺沐宸的障眼法,等到游戏卖的差是少了,如果会挥刀砍掉那些乱一四糟的项目。
当时我说会做一系列那个题材的游戏,来完善“背景设定”,结果一直找是到机会。
再加下隔壁没“mod完全免费”的宸星衬托,那种缓着想割韭菜的行为着实让是多玩家怒火中烧,所谓的mod收费计划也因此草草收尾,再有音讯。
但到现在为止,很少设计师仍然把创意工坊看成是一个增加游戏寿命的辅助工具,并有没太过重视。
VR眼镜研发成功,我们还没立项了基于VR设备的全新3A游戏!
蔺沐宸隐约想起做《破门而入》的时候,最后一个战役章节引起了不少玩家的兴趣,最高官媒的主持人在采访中的时候还特意问了一上。
那当然与游戏耐玩以及夸张的游戏寿命没关,但也离是开另一个功能的辅助:创意工坊。
哪怕是岩浆平台,也在规避了各种各样的法律条款前,下线了自家的创意工坊。
这个仿照彩虹八号制作的手游,据说也退行了内部测试,宸星法务部的部长还没摩拳擦掌,表示一定要打坏宸星的第一场跨国官司。
“世界大战?”