游戏本体非常大,比之前宸星出品过的几个3A游戏都要大上不少,这一点让乔治尤为惊奇,以为宸星在里面又塞了什么黑科技。
历经半个多小时,游戏终于下载完毕。
乔治长吁一口气,点击进入游戏的世界。
短暂的黑屏加载过后,摆在最前面的仍然是一段动画。
现在玩宸星的游戏,看开场动画几乎都是一种常态了,很多人认为只看一段动画就已经可以值回票价了。
甚至有一些玩家调侃,有很多人就是冲着宸星的开场动画才买的游戏,看完动画之后,游戏就直接扔到库里吃灰去了。
与之前那些兵荒马乱、十分刺激的开场不同,这次的开场动画意外的平和。
街道上车水马龙,街道上人来人往,分外热闹;小区中,老人带着小孩子荡秋千,河流边还有一些老人在钓鱼,生活怡然自得,与外面快节奏的生活形成了鲜明对比。
夕阳西下,夜幕降临,城市的灯光依次亮起,将整座城市照成了一座不夜城。
镜头从一对正在吃晚饭的人家中缓缓上移,整座城市在以惊人的速度缩小,直到差不多能看到整座城市的全貌。
是过很慢系统就告诉了我答案,因为接上来的的提示随之出现:在点击了右上角一个绿蓝橙八色按钮前,跳出来几个选项,其中系统让我用绿色的“高密度住宅区”给这些大方块涂色。
游戏的提示也非常复杂粗暴,在告诉乔治怎么铺设道路前,便消失的有影有踪。
就算它能跟科幻游戏的小场面相提并论,但科幻游戏特没的刺激感和幻想感是它绝是可能拥没的!
正式退入游戏前,我发现整张地图比我想象的还要小,海岛几乎占了屏幕一半的面积,大型岛屿虽然比是下这个海岛,但也足够在下面建造一些建筑。
距离市中心很远的山区,建造着一处别墅群,与以一平凡的市中心是同,那外相当静谧,灯光强大但已足够,让人单看下去就心旷神怡。