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让游戏公司把已经拿到手的钱再退还给玩家?
他们能答应吗?
但华远胜没有第一时间反驳,而是等待解释。
毕竟每次蔺沐宸的奇思妙想都会大获成功,他被打脸打怕了......
“退款并不是无限制的,比如玩家购买四十八小时内且游玩时间不超过两个小时,可以申请退款,经过我们客服人员核查无误后,进行退款操作。”
华远胜了然。
如果是这样的话,倒也不是不能接受。
毕竟两个小时游戏时长,对于一些游戏可能连门槛还没摸到,但可以让玩家大致了解游戏的优劣,对玩家来说是大好事。
可这又关精品游戏什么事?
“有了退款,我们就有了让玩家主动测评游戏的基础。”
说到这,华远胜终于明白过来:“让玩家们给游戏做测评,借此区分出游戏的优劣,如果买到不喜欢的游戏也没关系,因为有退款的选项在,玩家也不会生气......妙啊!”
他再次震惊了。
因为游戏是玩家评价的,制作组不满只能去怼玩家,跟宸星没关系。
这招一箭双雕,简直不要太完美!
不过很快他又想到一个疏漏:“那万一制作组用‘没有曝光’或者‘接触到游戏的玩家都是不喜欢该类型的游戏’之类的理由反驳我们,我们又该怎么办呢?”
蔺沐宸笑着说道:“很简单啊,我们可以给游戏安排为期一周的‘首秀’。”
“不是嫌流量不够吗,不是觉得打分的都是不喜欢这类游戏的玩家吗?那好,我们给新游戏流量最大的推荐位。”
“每天新上线的游戏,可以获得一天的弹窗推荐,每个玩家打开星海,都能看到本日新游戏。”