岳伟亮是最早一批发表评论的主评,他在天空和华国游戏网同步发出了动态:“我现在唯一庆幸的是,与蔺沐宸打赌的时候避开了这款游戏,否则就真的是以卵击石了!”
柯蕾雅截图了他的评论,稍微翻译了一下后放到了欧洲的社交软件上:“我和他的想法一致,蔺‘欺骗’了我们,让我们以为这只是一款看电影式的游戏,但实际上,它可不仅仅是让你‘看’那么简单。”
“在游戏中,你就是导演,控制着未来的走向和结局,无论这个结局多么令你不满,也没有改变的可能......”
看的出来,《底特律:成为人类》给了这位女士相当大的震撼,以至于平时最烦点评别人的游戏的她,居然絮絮叨叨的说了一大堆由衷的话,并且说自己在退休前最大的梦想就是做出一个类似于于《底特律:成为人类》这样优秀又富有精神内涵的游戏。
这句话足以看出柯蕾雅对这款游戏的看重。
那位cat的主编也给出了自己的评价:“可以预见,在这段时间以及未来相当长的一段时间内,市面上都不会出现能与《底特律:成为人类》相提并论的互动电影游戏。”
单词很少,但分量却一点也不轻。
网络上有关《底特律:成为人类》的评价几乎是一边倒的赞美,不过玩家们面对这种情况倒是淡定了许多。
华国游戏网上,游戏的主评评价高达9.6分,其他网站的评分也基本与这个分数持平,有的甚至还要高一些。
而相比于这些“板上钉钉”的情况,有一些玩家和媒体注意到了一件事:那就是在这些如浪潮般的好评中,少了几分“狂热”的味道。